題:
解決具有多個防禦線,替代解決方案和玩錯路線直到用戶辭職的難題的工具
DrCapablasker
2016-05-26 19:13:06 UTC
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正在尋找一種設計國際象棋拼圖的工具,該工具的界面可以對用戶進行所有合理的防禦測試(而不僅僅是單個主線),以允許其他解決方案(請避免再次嘗試的通常麻煩),並且該工具將繼續發揮作用而不是通過“錯誤的嘗試再試”打斷國際象棋體驗。

這個想法是使解決問題的實踐成為真正的國際象棋體驗,例如分析會議培訓師或伴侶。無論是免費的,在線的還是要安裝的,我都對這種軟件感興趣。

如果您無法獲得滿意的答案,請嘗試發布[此處](http://softwarerecs.stackexchange.com/)...
在我看來,您似乎正在尋找某種虛擬分析合作夥伴。雖然我認為這樣的事情可能有用,但是我自己並不知道這樣的應用程序。
@Scounged它不是分析夥伴。應該由準備問題以解決作為在線練習的老師使用。它也應該改善ChessTempo.com的戰術訓練程序,該程序只會挑戰用戶只玩一條主線,而絕不允許播放其他解決方案,而當演奏錯誤的動作時才停止練習。
三 答案:
Jeff Y
2016-06-03 01:42:27 UTC
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這聽起來像只是正常地對著引擎播放原始位置,除了每當播放正確的解算運動時都顯示“正確的運動”消息,並在末尾“您解決了它”之外?

我有時會通過關閉拼圖模式並備份動作來“播放”碎紙機的拼圖。但是,是的,它笨拙(很多額外的點擊),應該會更容易。

引擎選擇一道防線。如果要全面解決問題,則取決於用戶提出其他防禦措施以及如何應對它們。我認為沒有任何一種常用的引擎界面可以提供這種體驗。現在解決問題又將如何呢?我需要在所有“相關”方面擊敗引擎,而不僅僅是在它認為最好的方面。
我看到@user3456。您想讓問題預先設定好一棵完整的兩邊(合理的)響應樹,並按照用戶的步調通過樹中的每個分支(或至少對“對手”來說是每個分支)對用戶進行排序。即用戶會盡其所能播放每條線,直到他自己看到獲勝(或失敗)。然後說“下一步”,讓軟件將他/她帶到尚未涵蓋的下一個最接近的預編程“合理響應”。有趣。想法是“引導”用戶“發現”自己的主線。
可以在https://www.apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2/上找到大量的mate-in-2拼圖,可以看到這種難題解決經驗的演示。
DrCapablasker
2016-09-09 19:03:15 UTC
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作為一名程序員,我為我的這個迫切的問題創造了答案。問題中描述的拼圖設計和解決界面可以在 https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php上在線獲得。任何人都可以創建自己的難題,並通過超鏈接將其公開。

免費提供給業餘非商業用途。

https://www.apronus上,可以找到大量的二合一拼圖,其中包括此類解謎體驗的演示。 com / chess / puzzles / mate-in-2 /

有一個Facebook小組致力於這些互動難題,提供了數百個示例: https://www.facebook.com / groups / InteractiveChessPuzzles /

Priyome
2016-06-03 01:31:16 UTC
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我所知道的唯一在這裡有用的工具是Chessbase,但可能並不是您想要的。您可以在主線中的任何點或任何子變體中添加變體以及訓練問題。

Chessbase Reader可能也支持該功能,但不確定。

但是Chessbase是否會提示我以交互方式播放解決方案的所有必需行?還是只是將問題編碼為手動檢查的一種方式?
自己嘗試。試用版
在https://www.apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2/上,我想要的東西作為大量的mate-in-2拼圖集合進行了演示。


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