我正在尋找一個能夠在獲取遊戲數據時跟踪玩家評分的程序,並希望以某種形式基於這些評分輸出排名。
我找到了ELORater ,這正是我要尋找的東西,但我認為ELORater不一定足夠合適。我認為評分可能會由於某些“新”玩家實際上比默認值更熟練而歪曲,儘管我可以為任何給定的玩家更改它,但我不願意自己做出判斷,如果程序可以解決該問題。我還想要一些考慮到不活動的東西,或者實際上支持參與的東西,而我不認為ELORater會這樣做。
因此,在研究這個過程時,我遇到了Chessmetrics和Glicko-2,兩者似乎解決了這些問題。 Chessmetrics在處理數據方面聽起來確實像我想要的,而Glicko-2似乎也足夠接近。
問題是我還沒有找到任何類型的程序或地方來利用它們系統本身,並且我對編碼(或公式)的知識不足,無法提出解決方法。
對於Glicko-2,我遇到了以下這些問題: https://npmjs.org/package/glicko2和 https://github.com/proglottis/glicko2
但是我不確定如何實現他們使用。我發現沒有任何東西可以利用實際上可用的化學計量學。再次,我希望某些功能像ELORater一樣工作,即使邊緣有些粗糙。
任何幫助將不勝感激。