象棋遊戲初始動作的分組是眾所周知的,儘管我從未見過對最糟糕的開局動作的分析,有什麼想法嗎?如果是這樣,請提供的不僅是舉動,還應提供這樣做的確切原因,前提是假設此舉是針對通用汽車的。
象棋遊戲初始動作的分組是眾所周知的,儘管我從未見過對最糟糕的開局動作的分析,有什麼想法嗎?如果是這樣,請提供的不僅是舉動,還應提供這樣做的確切原因,前提是假設此舉是針對通用汽車的。
1。 f3
幾乎可以肯定是最糟糕的一步。它無可挽回地削弱了白人的國王地位,卻無濟於事。
其他動作如 1。 b3
和 1。 g3
準備開發一個主教,所以他們並不差勁。 1。 c3
對於白色並沒有太大的作用,但也不會傷害他。
1。 a4
和 1。 h4
都忽略了中心,但是它們確實有助於開發新手,並且在某些位置 1。 a4 / h4
可能會有用(特別是當國王在板子的相對兩側防禦時。
我同意安德魯在 1上的觀點。 f3
(巴恩斯開幕)。沒有任何舉動可以斷然是錯誤的,但是有些舉動值得懷疑。在 國際象棋開放理論 (Wikibooks)中:
相當少見的被動起手,放棄了懷特的先發優勢。白色國王的位置因白國王暴露於h4-e1對角線上的支票而略微減弱。國王側騎士最喜歡的發展中的正方形f3,目前也是不可能的。實際上,這可以說是懷特最糟糕的第一步。
沒有統計數據為
1。 f3
在認真的棋手中很少出現。
列表中的下一個可能是 1。 h4
(打開Desprez):
1。 h4
是一個非常無用的舉動,它對重要的中心正方形沒有任何幫助。沒有頂級大師曾經在專業演奏中使用過它,儘管有些人,尤其是中村光(Hikaru Nakumura)在閃電戰中演奏過它。可以說懷特使他的位置更糟了,因為現在城堡王位已經不那麼吸引人了。此舉在嚴肅的棋手中很少見。
引用的其他動作(尤其是1.f3)是不好的,但我寧願為醜陋的Grob開頭1.g4?辯護。
典當不會返回,因此這兩次一步弱化要比一步一步的典當行為更具承諾性。在說1 ... e5之後,懷特不僅浪費了時間,而且還:
如果在某種殘障遊戲中,我可以選擇對手的第一舉動以最大程度地獲得機會,那麼我寧願強迫他玩1.g4,而不是其他任何東西。
最糟糕的舉動是1.辭職。它一招就由等於變為失敗,遠比1. f3之類的變得更糟。
對於這個問題的客觀理解,可以看看 Chessok開放樹:
鑑於白色應該能夠獲得0.11的加成(根據Tree),這是唯一失去第一手優勢而不是扭轉優勢的唯一方法。
這些計算機評估當然具有撒上一粒鹽,但它們確實證明了經驗豐富的選手的直覺,並提供了一些思考的食物(尤其是索科斯基的信徒...)。
1。 h4
被約翰·沃森(John Watson)(掌握國際象棋公開賽系列的作者)認為是最糟糕的舉動。其他人在說 1。 h3
和 1。 a3
。那是不對的。邁克爾·巴斯曼(Michael Basman)是一位著名的非傳統球員,以 1開局。 a3 / h3
等,並且等級> 2400。 1。 a3 / h3
可以在各種開孔中使用,但是我開始時肯定不是。
我同意 1。 f3
相當糟糕,但 1。 Na3
和 1。 Nh3
也不太好,尤其是它們必須再次移動以避免在 ... d5
或 ... e5
之後出現雙重典當。 >
我只是想保護上面提到的可能是最糟糕的舉動之一。梅德尼斯大師(Mednis)幾年前寫了一本小小的開場理論書,他在書中指出
1.g3
是懷特的 perfect 開場舉動選擇之一,不幸的是,這本書的名字使我不知所措。他確實提到了懷特(White)的糟糕第一步選擇,但沒有列出它們的壞處。
1.Nh3和1.Na3(氨攻擊,鈉攻擊)確實很糟糕。它違反了“一次移動一件”的規則,並且1.Nh3阻止了h3,這是防止後排配合的好舉動。
開幕式的想法是允許作品的早期開發。因此,最糟糕的舉動是讓您機會最少的舉動。所以我會說 1。 a3
, 1。 h3
和 1。 f3
是最糟糕的。您不僅會在快速開發零件上失去比賽(這些動作之後唯一可以開發的零件是騎士),而且您還會放棄對中央方塊的控制。
我會說 1。 Na3
。原因是,就圍繞它建立設置而言,這是最無用的舉動。甚至提到的動作如 1。 h4
和 1。 f3
在某些情況下很有用- 1。如果您播放
很有用。 d4
和 Nc3
併計劃 e4
,則f3 1。 h4
很有用,因為您不鼓勵對手f悔地欺騙他的主教,並且可以再次推動它以獲得局促效果。但是,很難想像 1的任何設置。 Na3
是一個有用的動作,此外,在 ... e5
之後,您將不得不移動騎士或玩 b3
以避免獲得雙倍的a-pawns,可能是最糟糕的加倍典當,因為打開的b文件很少有用,並且它們不支持任何東西,也不保護任何重要的正方形。
1。 g4
... 2。 f3 ??
這是一個可怕的開頭(尤其是與第二個動作結合使用),因為它嚴重破壞了在國王方面的防禦能力,非常積極地將棋子投入行動。沒有辯護人,也沒有特別幫助任何事情。
g4
允許fianchet到淺色方形主教,並在需要時稍後將深色方形主教隱藏在其後,這雖然很奇怪,但可以贖回質量,但是緊接著是 2。 f3
,淺方形的主教被包埋,白色對整個3個節拍具有零中心控製或主動發展,使黑色獲得大量的中心存在和優勢。在 1之後。 ... d5
後跟 2。 ... h5
現在, g4
方塊屬於黑色,為國王方進攻設定了一個很好的切入點。如果白人嘗試使用 g5
,則黑人現在擁有半開文件,而從未動過車隊。感謝那!
這類可怕的遊戲通常如下所示: 1。 g4 d5 2. f3 e5 3. Bg2 h5
-根據任何體面的引擎,黑色是領先優勢的2+點,但還沒有拿到一塊。白方需要一個大的奇蹟和黑方的失誤,才有機會從黑方中恢復過來。
示例:侯一凡引發比賽
我會說1. Nh3。
1.f3不好,但是在g3之後,白色僅降低了一些速度,並且位置有些合理。
1.Nh3使黑色有可能破壞白色的棋子結構,甚至威脅非常快的配偶。是的,懷特使用Ng4-> Nf3可以避免這種情況,但是當您可以用1.Nf3做同樣的事情時,您浪費了兩個速度
懷特在1.Nh3之後為平等而奮鬥,並且在接下來的幾步中,輸掉一場比賽就一滑即使懷特確實打得很出色,他也無緣無故丟掉了幾張節奏,並進行了均等的比賽。
1.f3
PROS 開幕式的唯一優點是小中心支持。
缺點
遊戲建議 我不建議任何人
1.h4和1.a4
PROS 無
缺點
遊戲建議 我不建議任何人
1.h3和1.a3
PROS 不會削弱任何功能。
缺點
玩遊戲建議 適用於想要玩黑遊戲的白人玩家。
1.Na3
PROS
CONS
玩遊戲的建議 僅限閃電戰。
1.Nh3
PROS
CONS
遊戲建議 僅是閃電戰。
1.c3
PROS 支持d4
CONS
比賽建議 對於Caro Kann玩家。
1.g4
PROS 打開行用於主教發展
缺點
遊戲建議 僅是閃電戰。
倒數第三是1.Na3嗎?!和1.Nh3?! 第二壞的是1.h4 ?!和1.a4?! 最糟糕的是1.f3?!
僅告訴您一件事,1.f3不好,它實際上並不能控制中鋒,它阻止了騎士,使國王處於危險之中。有時甚至跟在2.Kf2之後,我認為這是Hammerschlag的變種,進一步削弱了國王,這是在嘲笑初學者,但還沒有人贏得它。
最糟糕的第一步是辭職