題:
最糟糕的開場價是什麼,為什麼?
blunders
2012-05-03 01:25:57 UTC
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象棋遊戲初始動作的分組是眾所周知的,儘管我從未見過對最糟糕的開局動作的分析,有什麼想法嗎?如果是這樣,請提供的不僅是舉動,還應提供這樣做的確切原因,前提是假設此舉是針對通用汽車的。

最糟糕的開局動作是拔出槍支並射擊對手。這不僅違反了國際象棋禮節,並且極度表現出不像運動員的行為,而且還違反了當地法律,可能會導致您入獄。
@Michael是否違反當地法律將取決於您玩遊戲的地方,以及對手的膚色。
@Michael它還不適用於在線象棋。
十六 答案:
Andrew
2012-05-03 01:43:53 UTC
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1。 f3 幾乎可以肯定是最糟糕的一步。它無可挽回地削弱了白人的國王地位,卻無濟於事。

其他動作如 1。 b3 1。 g3 準備開發一個主教,所以他們並不差勁。 1。 c3 對於白色並沒有太大的作用,但也不會傷害他。

1。 a4 1。 h4 都忽略了中心,但是它們確實有助於開發新手,並且在某些位置 1。 a4 / h4 可能會有用(特別是當國王在板子的相對兩側防禦時。

我認為`1。 f3優於1。 a4`或`1。 h4`,因為f3典當可以捍衛未來的e4典當。我也質疑`1。 a4`和`1。 h4`幫助開發新手。當然,您可以遵循`1。 a4與1。 Ra3`,但這並不能真正幫助車隊做任何有用的事情。無關緊要的發展總比沒有好。
`1.h4` _它不會忽略中心,而是通過連續的棋子移動。_這是一個[我叫Kadas或Desprez的開頭](https://www.chess.com/live/game/2210422926),在其中d打了球,取得了強大的中鋒,通過堅持我所有的“支票”和“沒有單張支票”,將游戲拖到了“ 54步”,我在10分鐘的比賽中準時獲勝。因此它不會忽略中心,它會通過連續的棋子移動。
此外,“ 1.h4”棋子落在女王側。
“ 1.a4” _Ware Defense_甚至“ 1.a3” _Anderssen的Defence_對於知道戰術戰術的人都給出了不錯的成績。我在網上下象棋都玩過幾次。
@Kef Schecter我不這麼認為。 1.f3還具有阻止g1騎士進入最佳狀態的缺點。 1.a4和1.h4至少不會積極地阻礙白人的發展,不要暴露白人的國王,並讓所有選擇處於中間。
是的,既然我已經有兩年多的學習和經驗,我認為1.f3肯定比1.a4差。
嘗試對Caro Kann(出於某種原因從白色開始,我沒注意到顏色)進行閃電擊打時,我誤打了f3,並將其稱為Barnes開口。絕對有趣
Daniel
2012-05-03 01:38:51 UTC
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我同意安德魯在 1上的觀點。 f3 (巴恩斯開幕)。沒有任何舉動可以斷然是錯誤的,但是有些舉動值得懷疑。在 國際象棋開放理論 (Wikibooks)中:

相當少見的被動起手,放棄了懷特的先發優勢。白色國王的位置因白國王暴露於h4-e1對角線上的支票而略微減弱。國王側騎士最喜歡的發展中的正方形f3,目前也是不可能的。實際上,這可以說是懷特最糟糕的第一步。

沒有統計數據為 1。 f3 在認真的棋手中很少出現。

列表中的下一個可能是 1。 h4 (打開Desprez):

1。 h4 是一個非常無用的舉動,它對重要的中心正方形沒有任何幫助。沒有頂級大師曾經在專業演奏中使用過它,儘管有些人,尤其是中村光(Hikaru Nakumura)在閃電戰中演奏過它。可以說懷特使他的位置更糟了,因為現在城堡王位已經不那麼吸引人了。

此舉在嚴肅的棋手中很少見。

是。在時間上不是“子彈”類型,而是“閃電戰”類型的遊戲中,我們獲得了“時間”的優勢,可以通過卷積使遊戲具有戰略意義。按照慣例,op可能會認為它的功能較弱,但是玩的人感覺不舒服,沒有製定整潔策略的抽搐和占主導地位的時間損失,比如說退後并快速比賽。這就是我在玩遊戲時的想法-[Barnes Opening](https://www.chess.com/live/game/2876200647)遊戲。這個。
另一個安樂死,更多的犧牲和策略使我的對手變得更強壯,-[Gedults Opening-- Barnes Defense](https://lichess.org/w9LkwtK6#119),但是他在TIME輸了。也許在“ 25. * Be2”期間,我會減少他的“主教”,所以事實並非如此。
這是每個Move遊戲的14天,_chess.com_稱之為在線遊戲,_lichess.org_稱為此對應遊戲,[來自lichess.org](https://lichess.org/ZpEcKZnw#53)
Evargalo
2017-12-14 22:11:09 UTC
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引用的其他動作(尤其是1.f3)是不好的,但我寧願為醜陋的Grob開頭1.g4?辯護。

典當不會返回,因此這兩次一步弱化要比一步一步的典當行為更具承諾性。在說1 ... e5之後,懷特不僅浪費了時間,而且還:

  • 自毀是他自己國王的最自然庇護所,被短城堡所掩蓋。
  • 為自己製造了劣勢,因為Pg4可以並且將成為Bc8或Ph5的目標。
  • 在爭取中心的鬥爭中讓自己處於劣勢。

如果在某種殘障遊戲中,我可以選擇對手的第一舉動以最大程度地獲得機會,那麼我寧願強迫他玩1.g4,而不是其他任何東西。

您可以說至少1.g4可以實現一個開發動作(Bg2),而不是像1.f3(Nf3)那樣阻止開發,但是是的。這只是一個小小的安慰,仍然不能使這一舉動變得“好”。
limits
2015-06-18 00:22:37 UTC
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最糟糕的舉動是1.辭職。它一招就由等於變為失敗,遠比1. f3之類的變得更糟。

從第一步上辭職從技術上講是有效的舉動,因此我必須為您提供要點。但是,這不是您不小心嘗試創造性玩法的開場白。
不過,“ 1。辭職”可能意味著您不會失去評分,因為棋盤上的棋子為零。因此,也許就這樣,它會比其他選擇更好。
BlindKungFuMaster
2015-06-26 13:05:31 UTC
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對於這個問題的客觀理解,可以看看 Chessok開放樹

  1. 1.f3 -0.33
  2. 1.g4 -0.29
  3. 1.Nh3 -0.22
  4. 1.b4 -0.18
  5. 1.h4 -0.18
  6. ol>

    鑑於白色應該能夠獲得0.11的加成(根據Tree),這是唯一失去第一手優勢而不是扭轉優勢的唯一方法。
    這些計算機評估當然具有撒上一粒鹽,但它們確實證明了經驗豐富的選手的直覺,並提供了一些思考的食物(尤其是索科斯基的信徒...)。

這個答案沒有任何“客觀的”。您可以選擇一種不同的評估方法並獲得完全不同的結果這不再是客觀的,因為任意選擇是由計算機而不是人工做出的
這是對最強大的國際象棋實體之一的評估。該選擇沒有任何隨意性。
強大的引擎之所以強大,是因為它們能夠進行深度計算,而不是因為它們擅長將-0.33與0.29位置區分開。確實,如果按照建議的主線進行操作,您很快就會發現其變化方式
在這種情況下不是這樣,因為評估基本上是基於一本開始的書。不僅僅是在起始位置運行乾魚。
一樣。開篇書中的評估只是進一步的引擎評估
您在上一次發言中說,如果您遵循主線,評估就會發生變化。但是,在這種情況下,直到職位得到實質性解決後,這種情況才會發生。
您可以隨時繼續前進。 0.29的位置永遠不會解決
象棋遊戲結束了。
至於引擎在評估這些位置時所關心的,則不是。否則,評估結果將為“白勝”,“平局”或“黑勝”,而不是數字
真的和人類一樣。這與最終職位解決的事實無關。我真的看不到你在說什麼。您只是反身否定了我最後說的話。
關鍵是,由於評估之間存在0.04的差異,因此您無法決定某舉動是否優於另一舉動
引用自己:“當然,這些計算機評估必須以一粒鹽進行”
Quantum Elf
2012-05-03 06:30:56 UTC
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1。 h4 被約翰·沃森(John Watson)(掌握國際象棋公開賽系列的作者)認為是最糟糕的舉動。其他人在說 1。 h3 1。 a3 。那是不對的。邁克爾·巴斯曼(Michael Basman)是一位著名的非傳統球員,以 1開局。 a3 / h3 等,並且等級> 2400。 1。 a3 / h3 可以在各種開孔中使用,但是我開始時肯定不是。

1.a3不僅可以完美播放,而且1.a3 e5 2.c4也可以播放!這是為獲得優勢而進行的一次認真嘗試,它的另一種吸引力是為扮演西西里防線的黑人白人提供熟悉的道路。當然,在1。
Landei
2012-05-03 01:57:36 UTC
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我同意 1。 f3 相當糟糕,但 1。 Na3 1。 Nh3 也不太好,尤其是它們必須再次移動以避免在 ... d5 ... e5 之後出現雙重典當。 >

儘管如此,它仍會發展騎士(對於f4或c4是不錯的方塊),因此不會損失太多節奏。這樣,`b3`或`g3`就是不要加倍典當的好方法。
Dan Huth
2013-01-06 19:42:01 UTC
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我只是想保護上面提到的可能是最糟糕的舉動之一。梅德尼斯大師(Mednis)幾年前寫了一本小小的開場理論書,他在書中指出

1.g3

是懷特的 perfect 開場舉動選擇之一,不幸的是,這本書的名字使我不知所措。他確實提到了懷特(White)的糟糕第一步選擇,但沒有列出它們的壞處。

“如何發揮良好的開場技巧,” Edmar Mednis,ISBN-13:978-0679141099。是的,1.g3有點被動,但這是完全合乎邏輯的第一步,它的優點是允許懷特將游戲引導至首選路徑,而無需面對善良,訣竅和技巧。 e4或1.d4。
Bob
2015-06-17 23:10:17 UTC
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1.Nh3和1.Na3(氨攻擊,鈉攻擊)確實很糟糕。它違反了“一次移動一件”的規則,並且1.Nh3阻止了h3,這是防止後排配合的好舉動。

你的意思是“ 1”。 Nh3和1。 Na3`?
NoviceProgrammer
2012-05-03 02:03:04 UTC
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開幕式的想法是允許作品的早期開發。因此,最糟糕的舉動是讓您機會最少的舉動。所以我會說 1。 a3 1。 h3 1。 f3 是最糟糕的。您不僅會在快速開發零件上失去比賽(這些動作之後唯一可以開發的零件是騎士),而且您還會放棄對中央方塊的控制。

遵循邏輯a3或h3會更糟。
是的,這是正確的... a3,h3會更糟...我將更新答案。
Andrew Latham
2012-05-30 21:22:33 UTC
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我會說 1。 Na3 。原因是,就圍繞它建立設置而言,這是最無用的舉動。甚至提到的動作如 1。 h4 1。 f3 在某些情況下很有用- 1。如果您播放 d4 Nc3 併計劃 e4 ,則f3 很有用。 1。 h4 很有用,因為您不鼓勵對手f悔地欺騙他的主教,並且可以再次推動它以獲得局促效果。但是,很難想像 1的任何設置。 Na3 是一個有用的動作,此外,在 ... e5 之後,您將不得不移動騎士或玩 b3 以避免獲得雙倍的a-pawns,可能是最糟糕的加倍典當,因為打開的b文件很少有用,並且它們不支持任何東西,也不保護任何重要的正方形。

有時也稱為[鈉鹽開孔](http://en.wikibooks.org/wiki/Chess_Opening_Theory/1._Na3):* Durkin或鈉鹽(鈉由於代數符號Na3而產生,Na是鈉的化學符號)很少播放。儘管一些消息人士認為,此舉並沒有提高白方的地位,但它的最佳反應是1 ... d5,儘管有時會看到1 ... e5。 White可能會繼續使用2.b3,並準備與3.Bb2或2.c4聯動。或者,如果黑色扮演1 ... e5,則白色可以選擇2.Nc4來對e5棋子施加壓力。*
順便說一句,實際上有一個針對西西里人的系統,涉及早期的“ Na3”(1。e4 c5 2.Na3)。 Iirc這是奈傑爾·戴維斯(Nigel Davies)在他的一本開幕書中提出的
Gregory Klopper
2017-12-14 02:51:20 UTC
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1。 g4 ... 2。 f3 ??

這是一個可怕的開頭(尤其是與第二個動作結合使用),因為它嚴重破壞了在國王方面的防禦能力,非常積極地將棋子投入行動。沒有辯護人,也沒有特別幫助任何事情。

g4 允許fianchet到淺色方形主教,並在需要時稍後將深色方形主教隱藏在其後,這雖然很奇怪,但可以贖回質量,但是緊接著是 2。 f3 ,淺方形的主教被包埋,白色對整個3個節拍具有零中心控製或主動發展,使黑色獲得大量的中心存在和優勢。在 1之後。 ... d5 後跟 2。 ... h5 現在, g4 方塊屬於黑色,為國王方進攻設定了一個很好的切入點。如果白人嘗試使用 g5 ,則黑人現在擁有半開文件,而從未動過車隊。感謝那!

這類可怕的遊戲通常如下所示: 1。 g4 d5 2. f3 e5 3. Bg2 h5 -根據任何體面的引擎,黑色是領先優勢的2+點,但還沒有拿到一塊。白方需要一個大的奇蹟和黑方的失誤,才有機會從黑方中恢復過來。

示例:侯一凡引發比賽

這不能回答問題。您應該解釋為什麼這是一個不好的開頭,而不僅僅是鏈接到視頻。
`2。 e3 *`,使柵欄。 _ **搶劫開始** _,-具有變化性,即-'搶劫攻擊',`搶劫甘比特....,此外,使棋子移動到'騎士'面前顯示了真正的潛力。不可能是最壞的,我可以說-1.g4是最好的。請參閱-[[由我親自搶攻戰略](https://www.chess.com/live/game/2834419163)&在此開始方面很好,可以通知由於時間限製而造成的失誤。按照您的表示法,也許位置'* ... d4'可能會變成起始位置。也許讓我在大約* .. Bg2`上進行探索。
過去我經常玩Grob。為了娛樂。為低級玩家提供了絕佳的寵物開放機會。但這是對熟練的對手的死刑。通常,播放的是g4-> Bg2。如果Nf6,則例外為g4-> g5。但是g4-> f3是對一個比較熟練的對手的全盤自殺。
Savage47
2019-10-05 12:25:24 UTC
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我會說1. Nh3。

1.f3不好,但是在g3之後,白色僅降低了一些速度,並且位置有些合理。

1.Nh3使黑色有可能破壞白色的棋子結構,甚至威脅非常快的配偶。是的,懷特使用Ng4-> Nf3可以避免這種情況,但是當您可以用1.Nf3做同樣的事情時,您浪費了兩個速度

懷特在1.Nh3之後為平等而奮鬥,並且在接下來的幾步中,輸掉一場比賽就一滑即使懷特確實打得很出色,他也無緣無故丟掉了幾張節奏,並進行了均等的比賽。

DanishGambiter
2020-06-19 11:12:04 UTC
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1.f3

PROS 開幕式的唯一優點是小中心支持。

缺點

  1. 此開口削弱了國王的安全。 f典當是e1-h4對角線和g1-b7對角線的重要遮蓋物,因此移動它會破壞王端典當結構。
  2. 此開口不會為開發打開任何線條,並且會阻塞
  3. 浪費節奏。
  4. ol>

    遊戲建議 我不建議任何人

    1.h4和1.a4

    PROS

    缺點

    1. 不打開任何行也不發展。
    2. 削弱典當結構
    3. 浪費節奏。
    4. ol>

      遊戲建議 我不建議任何人

      1.h3和1.a3

      PROS 不會削弱任何功能。

      缺點

      1. 浪費的節奏。
      2. 沒有開發路線。
      3. ol>

        玩遊戲建議 適用於想要玩黑遊戲的白人玩家。

        1.Na3

        PROS

        1. 它可以發展到c4或c2,但這會浪費一些節奏。
        2. 支持c典當,但典當不能移動嗎?
        3. ol>

          CONS

          1. 1點後... d5並失去了當機結構。
          2. 浪費的節奏。
          3. ol>

            玩遊戲的建議 僅限閃電戰。

            1.Nh3

            PROS

            1. 它可以使用其他速度轉到f4。
            2. 我很驚訝沒有人提及它,但是它可以保護f2!
            3. ol>

              CONS

              1. 浪費的節奏
              2. 在1 ... e5之後,當機結構丟失了...而f2保護消失了!
              3. ol>

                遊戲建議 僅是閃電戰。

                1.c3

                PROS 支持d4

                CONS

                1. 沒有發展並且阻止了騎士
                2. 浪費的節奏。
                3. ol>

                  比賽建議 對於Caro Kann玩家。

                  1.g4

                  PROS 打開行用於主教發展

                  缺點

                  1. g兵沒有防禦力。
                  2. 削弱王者地位
                  3. ol>

                    遊戲建議 僅是閃電戰。

                    倒數第三是1.Na3嗎?!和1.Nh3?! 第二壞的是1.h4 ?!和1.a4?! 最糟糕的是1.f3?!

Rookie
2020-05-29 13:12:49 UTC
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僅告訴您一件事,1.f3不好,它實際上並不能控制中鋒,它阻止了騎士,使國王處於危險之中。有時甚至跟在2.Kf2之後,我認為這是Hammerschlag的變種,進一步削弱了國王,這是在嘲笑初學者,但還沒有人贏得它。

edwina oliver
2020-08-19 06:13:50 UTC
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最糟糕的第一步是辭職



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