誠信有一條規則說,如果一個球員的得分比對手高400分,那麼在計算得分的增/減時,他們的差異應設置為400。這意味著,無論反對派多麼弱小,通用汽車(或任何人)都將獲得至少0.8的評分積分。這背後的原因是什麼?
在我看來,這似乎是評級體系中的一個巨大弱點,這使得任何強大的GM都可以通過與弱者對抗而獲得他想要的最高評級。當差異增加時,增益接近0會更好嗎(就像用於計算評分的基本公式一樣)?
編輯:因為大多數答案似乎並沒有真正意義,我將添加一個指出問題的示例:
世界排名前10位的玩家之一(例如Magnus Carlsen)希望將其評分提高到3000。他有一個好朋友,他的朋友有1200排名,並且願意與他進行200場比賽(每天2次,共100天)。他的朋友當然會盡力而為,所以這絕不算作弊。
根據 https://wismuth.com/elo/calculator.html,馬格努斯會贏得單場比賽的機率超過99%,但為簡單起見,假設他贏得比賽的機率達到99%(這是一種輕描淡寫)。如果我們隨後忘記抽獎(為簡單起見),那麼馬格努斯的得分將為198/200。這意味著0.8 * 198-9.2 * 2的評分增益= 140評分點。那就是他的得分是否符合預期。而且他用了不到一年的1/3,現在已經非常接近3000。如果他再做一次怎麼辦? (再說一次?)即使他打得很差,輸掉200場比賽中有5場輸了5場,他仍將獲得85分。那是因為FAR得分低於預期。
如果沒有等級差異上限,則按預期結果(例如198/200)進行評估,則等級收益/虧損為0。因此,誰想到了為任何頂部製造漏洞的想法通用汽車要獲得極高的評價嗎?
當然,做這樣的事情會被認為是糟糕的體育精神,我懷疑世界上任何頂尖的球員都會考慮這樣做,但是事實並非如此。證明存在的可能性。在具有嚴格評級系統的嚴肅運動中,不應存在此類漏洞。
有人能找到任何理由證明這一規則嗎?