題:
哪一部分最不可能拍攝?
Lyndsey
2014-08-14 19:42:55 UTC
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如果要分析大量的國際象棋遊戲,哪個特定的棋子(不是棋子的 type 類型)會被發現次數最少?是的,根據SomePatzer的評論,當然還有國王。

可能是國王。 ;-)
Lyndsey,我想您的問題不是問最少捕獲哪種*類型*,而是問最少捕獲30個非國王的哪一部分(例如,有人回答“ a2 pawn”會給出與“ f7 pawn”不同的答案)。但是從您所寫的問題中並不清楚我的解釋是對還是錯。你能澄清一下嗎?
是的,您的解釋是正確的,我想知道具體的內容,而不僅僅是類型。
因此,假設有人進行了分析,發現皇后區是最不常被捕獲的一塊。那對棋有什麼啟示?
-1
五 答案:
Charles Rockafellor
2016-03-28 15:47:50 UTC
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我最近在幾週前仔細研究了一下,並發現了一個很好的分解(雖然只是一個)( i>):

簡短的答案是:除了Kings之外,h2 & h7是最不可能被捕獲的碎片(存活率分別聲稱為73.92%和72.29% i>)。

關於單個碎片的存活率(來自2,196,968遊戲數據庫 i>), http://www.quora.com/What-are-the-chances-of-survival-of-individual-chess-pieces-in- average-games / answer / Oliver-Brennan給出了每個棋子各自生存機會的表格(和隨附的圖形 i>)。


在這裡,我發現了一些有關正方形使用情況的數據。我之所以列出以下來源,並不是因為平方用法與您的問題直接相關,而是因為這兩個主題的性質如此接近,以至於我認為它們可能對您(或未來的讀者 i> )。

使用從567,000個遊戲數據庫中隨機選擇並分析的509個遊戲,這兩個URL給出了原始事件的表格和標準化的直通交通使用情況,以及相同的熱圖:

  1. http://sarcasticresonance.wordpress.com/2010/10/05/chess-territorial-2
  2. http:// sarcasticresonance.wordpress.com/2010/10/13/random-chess-conquests/
  3. ol>

    此URL分析了12位大師的整個職業生涯(白色和黑色,全部歸一化[無原始計數] i>),以及一些平均數據計數圖:

    1. http://en.chessbase.com/ post / seth-kadish-visualizing-chess
    2. http://en.chessbase.com/post/study-of-square-utilization-and-occupancy
    3. ol>

      也有一些凱越在 http://philanalytics.blogspot.com/2014/11/chess-analytics-analyzing-championship.html 每側 i>) / a>。

這是一個有趣的爭論,並不奇怪。這些典當通常位於典當鏈的基礎上。仍然-在該分析中,晉升被視為“生存”,因此也增加了他們的機會(皇后區也能生存得很好!)。我不知道如果促銷不被視為“生存”,那麼數據將如何變化。
Tom Au
2014-08-15 04:58:38 UTC
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可能是新人。這就是為什麼尾數最多的是車尾。

騎士和主教很早就將其撲滅並被“殺死”。後來,皇后成為目標,因為它們是如此強大,並且可以交易。這些白嘴鴉留在板上。有時會交換一套或兩種套,但通常會一直保留,直到一名玩家辭職為止。

在新手之間,女王的新手暴露較少,因此被捕獲的可能性較小。

Salvador Dali
2014-08-15 02:59:11 UTC
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最明顯的答案是國王。它將被取0次。最常見的是典當:有16個典當,而且幾乎找不到沒有典當的遊戲。我敢打賭,除了國王以外,最不常被選為女王。

我沒有統計數據來支持我的論斷,但是您只有2位皇后和4位新人,主教和騎士。職業玩家也不願過早交換皇后,因此只有在交換其他部分後才能參加。

我應該更具體地回答我的問題。我不是說作品的類型,例如典當,但實際是,例如a2典當。
@Lyndsey,所以請更加具體並編輯您的問題,因為我非常懷疑有人會閱讀我的回答以檢查您的評論。
user1583209
2017-02-08 10:49:42 UTC
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@Charles Rockafellor確認的h2 / h7棋子對我來說似乎最有可能;至少對於Patzer級別以上的普通遊戲。

如果您看遊戲的話,很少有無棋子的最終位置。而且由於矮個子的人多於長個子,因此將那些保護性的f-g-h兵保留更長的時間是有意義的。另外,h棋子位於它們的邊緣,很難到達它們,如果它們參與某些交換操作,則只能朝g文件的一側。

RingMaster
2014-08-16 00:50:22 UTC
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如果用“捕獲”來表示被捕獲,那麼最不可能被捕獲的可能是女王(Queen),儘管無法統計證明這一點,因為宇宙中有盡可能多的象棋遊戲。

如果您考慮交換的話,我會押注新手。

統計的力量在於,您不必考慮所有可能的情況(在這種情況下為遊戲),而只需考慮一個較大的隨機選擇。如果您要記錄一局遊戲結束時遺留在棋盤上的所有棋子,您將能夠識別出最有可能避免捕獲的棋子-正如您所說的那樣。
我不明白為什麼您將問題解釋為“如果我們將所有理論上可能的國際象棋都算在內……”,而不是“在人類通常所玩的國際象棋中……”似乎認為“捕獲”具有某種特殊含義,或多或少地等同於“我得到了你的作品,但你卻沒有我的一個”。這不是這個詞的意思:捕獲就是通過將自己的一塊放置在同一方塊上來從板上移除敵人的任何東西。大多數捕獲是交換的一部分;有些不是。但是它們都是被捕獲的。
在國際象棋中,我們顯然有不同的“捕獲”哲學。我會堅持我的看法,感謝您的投入:)您提到的“在像棋遊戲中,通常是人類玩的”。好的,如果在問題中特別提到,那我會考慮的。也有引擎對引擎遊戲,以及引擎對人類游戲。


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