這是我與FIDE仲裁委員會負責人Laurent Freyd的電子郵件對話。
從本質上講,到目前為止,直到他們做出澄清,仲裁員都是正確的裁決。話雖如此,他說他教導新的仲裁員,一旦比賽結束,他們便不會回去並在事後改變結果。換句話說,他們仍然傾向於終止遊戲的伴侶或終止遊戲的最終辭職,因此,如果發出澄清,那將是清楚的。
”它以所有參與者都觀察到這一目的並達成共識的方式完成了-我們不要在分析後再將其更改。” (全文在下面的上下文中引用)
親愛的Freyd先生,
前幾天在Stack Exchange Chess上,出現了一個有關FIDE規則的問題。我們得到了幾個答案,其中包括來自兩個國際棋聯仲裁員的兩個相互矛盾的答案。儘管情況很少見,但我希望您能解決這個問題。
問題是“死守或辭職後是否適用FIDE 75項移動規則(9.6)?”該問題的正文中還有進一步的解釋,但總而言之,一場比賽正在進行中,儘管當時沒有註意到,但已經有75招通過了,比方說,第81招沒有典當的移動或捕獲,一方被確認或辭職。幾乎立即,失敗的人意識到已經過去了75步,並認為比賽立即結束了,他提出抗議,認為比賽在75步正式結束,因此應將結果改為平局。
哪個優先?規則5.1.1“比賽由擊敗對手國王的玩家贏得。這會立即結束遊戲”,或9.6“如果以下一項或兩項同時發生,則遊戲被繪製”,因為那是最先發生的?
遊戲是否在第75步時立即結束沒有人當棋子或辭職時沒有棋子移動或捕獲,或者沒有人注意到它?
感謝您澄清這一點。
感謝您的電子郵件。第9.6.2條規定:“如果最後一步導致將死,則應優先。”玩家之前曾聲明過的(讓我們記住,他們已經被允許從第50個舉動中要求平局,而沒有俘獲或典當移動),或者仲裁者也沒有確定在相同的情況下進行了75次或更多舉動,我相信保持結果由玩家決定。我將與足球比賽並行,其中一個營地越位但射入一球,而裁判員看不到。即使視頻在比賽后顯示出比賽的背景並不能使裁判確認目標,目標仍然存在。當然,如果仲裁員認為超過了限制,他必須以以下方式停止比賽:
我同意你的看法,有2種不同的方式來思考這樣的問題:-要么認為有一個真相,哪怕在遊戲結束後也會影響結果。例如一個孩子的遊戲,其中一個玩家被棋子擊中,沒有一個對手理解它,繼續遊戲,然後同一個玩家將他的對手作為棋子:根據這種哲學,結果將發生變化,因為對遊戲的分析表明“或“認為遊戲是事件的流向,而事實是不同參與者(玩家,仲裁者)所理解和看到的東西,因此可能發生某些事件未被看到的情況。”例如您進行了80次棋步而沒有當棋棋子或棋子未捕獲,並且觀察到將被殺死(當然,這是合法舉動的結果),然後將被殺死:根據這種哲學,您不希望重建遊戲來驗證其結果。
我傾向於後一種選擇,因為它讓玩家有責任了解自己遊戲中發生的事情,並在與仲裁員一起對待遊戲結束時產生較少的複雜性(有時無法找出所有違規或詳細情況)
我希望這會有所幫助。
最好的問候,Laurent FREYDC主席-國際棋聯仲裁委員會的主席
最後一個澄清:您是說仲裁員可以以任何一種方式統治並且正確嗎?
謝謝
我想是的,直到我們發表“哲學聲明” ”,因為我們在採取行動時會使用“可用事實”,而不是事後尋求絕對真理的驗屍來做出最終決定。儘管我對“事後調查”的方法感到非常不舒服,當我教仲裁員時,我總是提到諸如“太糟糕了,沒人看到任何東西,但這就是生命。我不希望把仲裁員變成分析遊戲的玩家”當遊戲達到某種結局的程度時,所有參與者都觀察到了這一結局並達成了共識-我們在分析後不要再將其更改。” (當然,除非找到作弊的證明或類似的證明,但那不再是結果的簡單改變,而是一種制裁)。
最誠摯的問候,洛朗·弗雷德DC主席-國際仲裁員仲裁員'佣金