題:
為什麼要把兵當騎士?
MozenRath
2012-06-05 02:45:47 UTC
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我知道,將典當晉升為主教或車行是沒有意義的,因為女王可以補償雙方,但騎士卻有所不同。但是,女王仍然強大得多。那麼什麼情況會激發您將辛苦工作的典當提升為騎士而不是女王?

避免陷入僵局或獲得節奏。
@MozenRath-托尼(Tony)是對的,在某些情況下,晉升車手或主教是最好的選擇。我最近問的一個問題有一些頂級玩家將棋子提升為主教或車手的例子:http://chess.stackexchange.com/questions/725/examples-of-promoting-a-pawn-to-a-魯克或主教
非常感謝你們!這些例子幫助改變了我對遊戲的看法!
我會承認我是網絡遊戲中的一個混蛋,即使我上了主教和幾隻棋子,我的對手也經常被拒絕辭職。我將所有的棋子除掉,然後提升為騎士,這樣我就可以練習主教和騎士夥伴。我認為,如果我必須演奏直到痛苦結束,我至少應該從中獲得學習經驗。
哈哈!這是一個有趣的答案!
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我想提一下_Babson Task_的存在-一種象棋問題,其中白棋必須在一定數量的移動中強制將棋子配對,黑棋可以提升棋子,並且取決於黑棋手對B / N / R / Q的選擇,懷特要贏得所需數量的舉動,唯一的方法就是將自己的棋子提升為相同的選擇。
[發揮創意](https://www.youtube.com/watch?v=9pLSrG3ZIgk);)
十 答案:
ETD
2012-06-05 02:58:26 UTC
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要移動的白色:

  [FEN“ 8 / q1P1k3 / 8/8/8/8 / 6PP / 7K w--0 1”]  

由於我的示例是人為的和人為的,所以我還要說的是,Albin Countergambit中的所謂的 Lasker trap提供了更現實的設置,而騎士晉升是最佳的設置早在移動7時就可以選擇:

  [FEN“”] 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.e3 $ 2 Bb4 + 5.Bd2 dxe3! 6.Bxb4 $ 4 exf2 + 7.Ke2fxg1 = N + $ 1 8.Ke1 Qh4 + 9.Kd2(9.g3 Qe4 +)Nc6 $ 19  

奇怪的是,我第一次碰到那條線

哦,在某些情況下,有必要向主教或車隊宣傳不足,以免女王產生僵局。例如,在從 Saavedra位置來的移動順序中,如果白人用 6創建一個皇后。 c8 = Q ,這將使黑色陷入僵局,因此白色必須改為播放 6。 c8 = R 以贏:

  [FEN“ 8/8 / 1KP5 / 3r4 / 8/8/8 / k7 w--0 1”] 1.c7 Rd6 + 2.Kb5 Rd5 + 3.Kb4 Rd4 + 4.Kb3 Rd3 + 5.Kc2 $ 1 Rd4 $ 16.c8 = R $ 1(6.c8 = Q $ 2 Rc4 + $ 1 7.Qxc4 $ 10)6 ... Ra4 7.Kb3 $ 18  
好吧,我喜歡用騎士描繪的情況,但是我根本不理解主教/白嘴鴉的論點
我認為這可能是一個很好的預防措施,但不是必須的
哇!那個編輯讓我開心! :D
在拉斯克(Lasker)的示例中,在舉動7中,為什麼懷特要舉動他的國王,而不只是隨便拿它當兵?
@JoshuaFrank,`7.Kxf2`使d1上的女王不加防禦,因此遇到`7 ... Qxd1`。
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Mog
2012-09-10 04:27:45 UTC
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在2012年伊斯坦布爾國際象棋奧林匹克競賽的第9輪中,在美國vs俄羅斯比賽的中村-克拉姆尼克桌上,我們目睹了其中一位白騎士以62步晉升為騎士。

相關位置(白色):

  [fen“ 8 / 2P1k3 / 8/8 / 5p2 / 5KbB / 3pp3 / 3N4 w--1 62”] 1。 c8 = N +(1. Kxe2?f3 + 2. Kxf3 Bxc7) 

在這裡我們可以看到,如果

  62。 Kxe2  

然後

  62。 ... f3 +  

g3 上的主教將採取 c7 典當的下一步動作,從而平局。

為避免這種情況,中村將他的棋子提升為騎士,以保持優勢。

這裡有4種不同的遊戲註釋,請選擇您喜歡的遊戲!

太棒了!!!!! :)
Andrew
2012-06-11 20:06:54 UTC
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回答這個問題後,我想起了另一個重要的情況,那就是促銷不足:

  [FEN“ 8/8/8/8/8 / 2K5 / 1p5R / 2k5 b--0 1“] 1 ... b1 = N +! (1 ... b1 = Q2。Rh1 ++) 

在此位置, 1 ... b1 = N + 是唯一繪製的步驟。其他任何動作都可以使對方快速交配,但是在將棋子封為騎士之後,黑方建立了一座堡壘。

儘管這是一個稍作設計的示例,但確實有時會派上用場。作為一個軼事,我玩的是新兵和典當的殘局,我當兵。在一個變體中,我的對手可以為我的最後一個棋子犧牲他的車隊並到達這個位置:

  [FEN“ 8/8 / 2K5 / 1p5R / 2k5 / 8/8/8 b-- 0 1“] 1 ... b4 2.Rh4 +(2. Rc5 + Kd3 3. Kb5 b3 4. Ka4 b2 5. Rb5 Kc2 6. Rc5 + Kd2)Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3 + Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2 + Kc1 7.Kc3  

我能夠認出這實際上是平局,因為黑色可以玩 1 ... b4 2.Rh4 + Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3 + Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2 + Kc1 7.Kc3 到達上方位置。因此,我進入了另一個變體並獲得了冠軍。但是,如果不知道這個主意,很難抗拒贏得我的對手的新秀。

Noam D. Elkies
2015-11-29 10:08:51 UTC
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甚至在某些職位上,R或B晉升以通過積壓(避免僵持而獲勝)來保存平局。 Traxler-Dedrle設置就是一個示例:

  [FEN“ 4rN1K / 5qP1 / 8/8/8/8 / k7 / 8 w--0 1”] 1。 g8 = B! (1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8)Rxf8  

WTM輸掉1 g8Q? Rxf8 2個Qxf8 Qxf8 +但是用1個g8B繪製!當Rxf8處於僵持狀態時(NB是g8B引腳Qf7)。

Rusinek有一項著名的研究,白方必須提升 R和B(以及N)以確保平局;請參閱Rusinek的Wikipedia頁面 https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek中顯示的位置。

Soufiane Hassou
2012-06-05 02:51:44 UTC
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如果您按時休息,並且看到一個與另外一個騎士合而為一的伴侶? :-)

Arlen
2012-10-20 22:00:53 UTC
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  [FEN“ 8 / 2P5 / 8/8 / 3r4 / 8 / 2K5 / k7 w--0 1”] 1。 c8 = Q? (1. c8 = R!)Rc4 + 2. Qxc4  

當您說晉升為Rook或Bishop毫無意義時,這使我想到了這個位置。在這裡,如果White晉升為女王,則遊戲被平局,但是如果White晉升為白鴉,則White獲勝。

在1處。 。但是在1. c8 / R 2.上,Rc4 + White可以捕獲新手,而不必擔心陷入僵局。

有時,女王不是最強大的棋子。每個位置都是不同的,女王的額外舉動有時可能會對您不利。每當您晉升時,請思考。是的,大多數時候,女王是最好的選擇。但不總是。環顧四周,看看是否有更好的選擇,或者女王的額外舉動是否有造成僵局的危險。

這個示例已經在較早的答案之一中給出了(事實證明是:-)。
Dag Oskar Madsen
2013-10-22 15:09:58 UTC
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這是一個有趣的策略,涉及促銷不足,如果您是新手殘局中的兩個相連的棋子,則可以結束遊戲。我很久以前就在殘局手冊中看到了這一點,但現在找不到源了。由於白人還有其他取勝方法,因此這種策略完全不必要。

  [FEN“ r6k / 8 / 6PP / 5RK1 / 8/8/8/8 w--0 1”] 1.Rf8 + Rxf8 2.g7 + Kh7( 2 ... Kg8 3.Kg6)3.gxf8 = N +!(3.gxf8 = B!)(3.gxf8 = Q ??)(3.gxf8 = R ??) 

1.Rf8 + Rxf8 2.g7 + 之後,由於 3.Kg6 ,黑色無法播放 2 ... Kg8 ,並且下一步配合( 4.h7#)。相反,黑人扮演 2 ... Kh7 希望陷入僵局。然後 3.gxf8 = N +! 3.gxf8 = B!都贏了,而 3.gxf8 = Q ?? 3.gxf8 = R ?? 導致立即抽籤。

在這兩個獲勝的案例中,關鍵是白方否決了“黑王” h8。這是騎士促銷活動的一種變化:`3 ... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7 + Kg8 8. h7 + Kf8 9. h8 = Q + Ke7 10. Qf6 + Ke8 11. Qf7 + Kd8 12。 Qd7#`
nhaa123
2015-11-30 19:46:10 UTC
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這裡29歲,... Ba3 +!並晉升為騎士可以拯救遊戲!

  [日期“ 2012.05.12”] [結果“ 1-0”] [FEN“ rnbqkbnr / pppppppp / 8/8/8 / 8 / PPPPPPPP / RNBQKBNR w KQkq-0 1“] [白色”倪華“] [StartPly” 57“] [WhiteElo” 2673“] [黑色” Le Quang Liem“] [BlackElo” 2703“] [事件”亞洲大陸公開賽冠軍“] [現場”胡志明市“] [圓形” 8“] [ECO” B84“] 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be3 e6 7 .Be2 Qc7 8.g4 b5 9.g5 Nfd7 10.a3 Bb7 11.Qd2 Nc6 12.Nxc6 Bxc6 13.f4 Nc5 14.Bf3 Qb7 15.Qd4 e5 16.fxe5 Ne6 17.Qd2 dxe5 18.Nd5 Bd6 19.OOO OO 20.h4 a5 21.h5 b4 22.h6 bxa3 23.b3 Rfc8 24.Nb6 Bb4 25.Qh2 Bxe4 26.hxg7 a2 27.Kb2 a4 28.c4 axb3 29.g6 Ba3 +! 30.Kxb3 a1 = N + !! 31.Rxa1(31.Kc3 Rxc4 + !!(31 ... Bb4 +!32.Kxb4 Ra4 + !! 33.Kc3(33.Kxa4 Nc5 + 34.Bxc5 Qc6 + 35.Ka3 Qxc5 + 36.Ka2 Qa5 + 37.Kb2 Qxb6 + 38.Kxa1 Qa5 + 39.Qa2 Qc3 + 40.Qb2 Ra8#)33 ... Rcxc4 + !! 34.Kd2(34.Nxc4 Qb4#)34 ... Ra2 + 35.Ke1 Rxh2)32.Kd2(32.Nxc4 Qb4#)(32 .Kxc4 Qc6 + 33.Bc5 Qxc5#)32 ... Rc2 + 33.Ke1 Rxh2)31 ... Qxb6 + !! 32.Bxb6 Nd4 + !! 33.Kc3(33.Bxd4 Rcb8 + 34.Kc3(34.Ka2 Bc5#)34 ... Bb4 + 35.Kb2 Bd2 + 36.Bb6 Rxb6#)33 ... Rxc4 + !! 34.Kxc4(34.Kd2 Nxf3 + 35.Kd1 Nxh2 36.Rxh2 fxg6)34。
Rewan Demontay
2019-04-23 07:16:43 UTC
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有時候晉升為騎士的原因不是因為避免了僵局,叉子,烤串或節省比賽,而是因為它只是該位置上最強的動作。

根據 Tim Krabbe遊戲 Schweber-Wexler布宜諾斯艾利斯1964是獲得兩項騎士最多晉升記錄的眾多遊戲之一。

  [FEN“”] [開始為“ 91”] 1。 e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6 5. Bd3 Qc7 6. OO Nf6 7. Qe2 d6 8. f4 Nbd7 9. Kh1 Be7 10. c4 b6 11. Nc3 Bb7 12. Bd2 OO 13 14. Bb1 Rfe8 15. f5 exf5 16. Nxf5 Bf8 17. Bg5 Rc8 18. Nh6 + gxh6 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Bg7 21. Qg4 Re5 22. Rxh6 Qe7 23. Nd5 Qg5 24. Qxg5 Rxg5 25. Ne7 + Kf8 26。 Nxc8 Bxh6 27. Nxd6 Bc6 28. Rf1 Be8 29. Nf5 Bg7 30. Nxg7 Kxg7 31. Kg1 Rc5 32. Bd3 Bd7 33. Kf2 Be6 34. b4 Rc7 35. Rc1 Kf6 36. Ke3 Ke5 37. a3 f6 38. c5 b5 39. a4 bxa4 40. Bxa6 a3 41. b5 a2 42. b6 Rg7 43. b7 Rg8 44. c6 Kd6 45. c7 a1 = Q 46. c8 = N + Rxc8 47. bxc8 = N +  

有趣的是, Stockfish 8似乎與Tim Krabbe同意。在白人晉級之前,我扮演了黑人的最後一舉,而斯托克菲什晉升為騎士,就像懷特在第46步中所做的那樣。隨後,在現實生活中,烏鴉拍攝了黑人。然後計算機又播放了懷特所做的;


另一個好理由是它帶有 checkmate

  [Title“ Wiede-Alphonse Goetz ,斯特拉斯堡,1880年,0-1“] [FEN”“] [起始” 14“] 1。 e4 e5 2. f4 exf4 3. b3 Qh4 + 4. g3 fxg3 5. h3 g2 + 6. Ke2 Qxe4 + 7. Kf2 gxh1 = N# 

或者您的 Hikaru Nakamuru,你想玩得開心。

  [標題:“ Crafty(Computer-Computer-Hakaru Nakamura,ICC Blitz,2007,0-1”] [FEN“”] [startply “ 310”]
1. Nc3 g6 2. e4 Bg7 3. Bc4 e6 4. Nf3 Ne7 5. OO d6 6. d4 OO 7. Bg5 h6 8. Be3 b6 9. Qd2 Kh7 10. d5 e5 11. Ne1 f5 12. f3 f4 13。 Bf2 g5 14. Nd3 h5 15. Rae1 Ng6 16. Re2 Bh6 17. Ne1 g4 18. Qd3 a6 19. a4 Nd7 20. Kh1 Nf6 21. b4 Rf7 22. Rg1 g3 23. hxg3 fxg3 24. Bxg3 h4 25. Bxh4 Nxh4 26. g3 Ng6 27. Rh2 Kg7 28. Kg2 Rf8 29. Nd1 Rh8 30. Rgh1 Bg5 31. Rxh8 Nxh8 32.Nf2 Ng6 33.c3 Qe8 34.b5 a5 35.Nc2 Ne7 36.Nh3 Bxh3 + 37.Rxh3 Qg6 38。 Kf2 Rh8 39.Rxh8 Kxh8 40.Ba2 Nd7 41.Ne1 Nc5 42.Qc2 Qh6 43.Ng2 Ng6 44.Bc4 Qh2 45.Bf1 Kg7 46.Qa2 Nf8 47.Bc4 Nh7 48.Kf1 Qh1 + 49.Kf2 Qc6 50。 51. Qc4 Bd2 52. g4 Qxc3 53. Qxc3 Bxc3 54. Bd1 Bd2 55. Nh4 Ng8 56. Ke2 Bg5 57. Nf5 + Kf7 58. Bc2 Ne7 59. Ng3 Nd7 60. Kd3 Ng6 61. Nf5 Kf6 62. Kc3 Nh4 Nxh4 Bxh4 64. Kd2 Kg5 65.Bd1 Kf4 66.Ke2 Nf6 67.Kf1 Nh7 68.Kg2 Be1 69.Kf1 Bg3 70.Be2 Ng5 71.Kg1 Nxf3 + 72.Kg2 Ne1 + 73.Kf1 Nc2 74.Kg2 Be3 + 75。 76. g5 Kxg5 77. Kh2 Kf4 78. Bd3 Ng4 + 79. Kg2 Nf2 80. Bc2 Nxe4 81. Bb3 Nc5 82. Kf1 Nxb3 83. Kxe1 Nc5 84. Ke2 N xa4 85. Ke1 Nc5 86. Kf2 Ke4 87. Kg2 Kxd5 88.Kg3 Kc4 89.Kg4 Kxb5 90.Kg3 a4 91.Kf3 a3 92.Ke3 a2 93.Kf2 a1 = N 94.Ke3 Kc6 95.Kf3 Nab3 96.Kg4 Nd4 97. Kg5 Nde6 + 98. Kf5 Kd7 99. Kg4 b5 100. Kf3 b4 101.Kg3 b3 102.Kf3 b2 103.Kg4 b1 = N 104.Kf5 Na3 105.Kg4 Nb7 106.Kf5 Nf8 107.Ke4 Nd8 108.Kd3 Nb5 109. Kc4 Na7 110. Kd3 Nc8 111. Ke4 Ke6 112. Ke3 d5 113. Kd2 c5 114. Kd1 e4 115. Kc2 d4 116. Kb2 Kd5 117. Kc1 c4 118. Kd2 e3 + 119. Ke1 Ke4 120. Kf1 d3 121 Ke1 c3 122. Kd1 c2 + 123. Kc1 e2 124. Kd2 Kd4 125. Ke1 c1 = N 126. Kd2 Nb3 + 127. Ke1 Kc3 128. Kf2 Nc5 129. Ke1 Nce6 130. Kf2 Nc7 131. Kf3 e1 = N + 132. Kf2 Nc2 133. Kf1 Ne8 134. Kg2 Nfe6 135. Kf2 Nf6 136. Kf3 Nd6 137. Kg3 Nc6 138. Kg2 N2d4 139. Kh3 N4f5 140. Kg2 Nfe7 141. Kf2 Ng6 142. Ke1 Kc2 142.d N 145.Kf1 Nc3 146.Kf2 Ncd5 147.Kg2 Nce5 148.Kg1 Nde4 149.Kg2 Nd4 150.Kg1 Ngf4 151.Kh1 Nfg4152。 Kg1 Nde3 153. Kh1 Ndf5 154. Kg1 Nf3 + 155. Kh1 Nfg3#0-1  
毫無疑問,您不應該信任計算機。聽Crafty可能會導致我們所有人都扮演Van Geet的餘生。
Inertial Ignorance
2019-05-12 07:21:56 UTC
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在某些情況下,騎士朝L形方向進攻的能力比女王的直線進攻能力更有用。與騎士團聚的直接伴侶就是一個例子。

此外,晉升為新人/主教比女王更可取,因為這樣可以避免僵局。同樣的邏輯也可以應用於騎士。



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