許多人建議戰術練習是達到此目的的最佳學習形式,但我發現它只是從一個維度來解決問題(而不是在某個方面發揮最強的作用)。分析我自己的遊戲,我發現我很可能因犯了一個愚蠢的失誤而不是輸掉一個獲勝的組合而輸掉比賽,因此解決更多的國際象棋難題似乎對改善這種局面不是很有效。任何其他形式的鍛煉都可以幫助解決這個問題?
許多人建議戰術練習是達到此目的的最佳學習形式,但我發現它只是從一個維度來解決問題(而不是在某個方面發揮最強的作用)。分析我自己的遊戲,我發現我很可能因犯了一個愚蠢的失誤而不是輸掉一個獲勝的組合而輸掉比賽,因此解決更多的國際象棋難題似乎對改善這種局面不是很有效。任何其他形式的鍛煉都可以幫助解決這個問題?
如果要避免出現“愚蠢的錯誤”,即只是丟下一塊而又掛在板的另一側,一種簡單的方法是盤點位置,然後再進行其他任何操作。檢查哪些作品受到攻擊和哪些作品被懸掛是一個很好的開始。大腦會將這些信息分類為頭部中的8x8網格打孔卡類型的模式,以作為針對愚蠢錯誤的警告系統。
然而,即使這樣的有條理的方法也很難做到從表面上看,在每個動作的開始似乎要完成一項瑣碎的任務。大腦傾向於立即想調查有趣的線條,有時會徘徊不回。
但是,如果您是一個年齡較大的從業人員,從未應用過這種紀律,那就更加困難了。 >
作為人類,您本質上是自我偏置的。假設這是一種進化適應,不可能抑制它,或者更準確地客觀地思考自己。在您能夠準確地衡量和控制自我偏見影響自己的思維的程度之前,這將是國際象棋遊戲中出現失誤的主要原因。
那麼,讓我們更仔細地研究失誤的定義:
尤其是在業餘玩家和新手玩家中,失誤通常是由於錯誤的思維過程,他們不考慮對手的強迫動作。特別是,每次移動都需要考慮檢查,捕獲和威脅。忽略這些可能性會使玩家容易遭受簡單的戰術錯誤。
碎片
失誤常常是由於錯誤的思維過程而發生的,他們沒有考慮到對手的強迫動作。
暗示發生失誤是因為犯錯誤的一方缺乏勤奮。除時間控制方面的麻煩外,只有少數可能的原因不考慮對手的最佳舉動,而其中大多數都是針對自偏的。
簡短的回答:您不能。根據定義,它是您的一部分,除非您天生就有一些奇怪的基因突變。幸運的是,有各種各樣的方法可以“欺騙”您的大腦,以避開由自我偏見控制的思維過程。我最喜歡的技巧是最簡單的,它來自一句古老的諺語:
在您判斷某人穿鞋走一英里之前,您就在那一英里外,並且有他們的鞋子了:)
為了明確起見,我的意思是簡單地從對手的角度看比賽,並尋找贏得比賽的“殺手”舉動,但要站在他這一邊。這樣,您就可以發現它並引導遊戲遠離它。
戰術涵蓋廣泛的領域,不僅涉及對手犯下的錯誤。通過戰術提高的模式識別能力還可以幫助您實現自己的錯誤。我不建議您嘗試完全改變您的遊戲風格-我告訴我的學生,在早期階段,最重要的事情之一是不要掛碎紙,並利用對手的掛碎紙。因此,在採取行動之前,要特別問問自己自己,您是否發現對手有任何潛在的戰術。同樣,在每個對手移動之後都進行相同的操作。
Chuzhakin的系統以70個 PDF頁面編寫。視頻: Chuzhakin的系統簡介
它有18條規則來查找所謂的“危險元素”-HE。在選擇我們要採取的措施之前,我們需要檢查錯誤。所有的錯誤都意味著我們看不到任何HE或看不到如何使用HE的方法(系統中約有20種典型方法)。該方案中有一種避免錯誤的思想算法。
我收到了很多建議從對手的角度看遊戲的反饋,而且自從我開始在遊戲中採用這種技術以來,我就能明白為什麼。
直到最近,我一直習慣於從自己的觀點,計劃,殺手戰術,決定性打擊等角度來看遊戲,從理論上講,如果實施得當,就足夠了。但是最近我使用的一種方法是用“好吧,他的計劃是什麼?”來分析對手的一舉一動。或“他為什麼這樣做?”在開始製定計劃之前。如果我輕鬆地看到他的想法並且覺得它的威脅不夠大,那麼我繼續我的計劃。
如果我似乎不太容易找到他的想法,那麼我得出結論,要么我需要更加努力,因為有一個殺手襲擊即將到來,或者這是一個微弱/無目標的舉動。我確實不像以前那樣將激活部件視作無目標的動作,而是尋找抑制方法。這種方法的缺點是您善於安排時間,因為首先要製定對手的計劃,評估威脅,然後製定自己的計劃通常要比您只是從角度思考的時間要長。
我個人已經註意到,我最糟糕的失誤似乎來自試圖在我無法控制的廣場上進行比賽。基本上,我將全神貫注於嘗試攻擊特定目標,以至於我會絞盡腦汁嘗試實現這一目標。如果我發現自己開始這樣做,我會凝視著我可能會誤會的廣場,並告訴自己“不”(除非我想嚇opponent對手,否則不要大聲說話……)或想像一個很大的人在它上面的紅色X。似乎有所幫助。
這將大大減少直接失誤 em>。但是,當您與更強的對手比賽時,您將需要做幾次#2才能看到未來有1個以上的步伐,但這要取決於您的計算能力和比賽時間設置。
此外,作為一項獎勵,學習許多戰術,並學習如何將其用於對您不利。我認為最常見的是:
,但是人們永遠做不到足夠的計算。說白人在這場比賽中犯了錯誤。
布盧曼菲爾德的法則:一旦您決定要採取的行動,就不要再考慮分析了,而只是在看那本書的動作,就像是在讀一本書一樣,或者是在與您對抗。
“全盤”是指您在記分錶上寫下了動作,但是有些玩家開始以此為藉口在遊戲中記筆記(在進行一次下注之前先寫下4和5下棋),因此在USCF事件中現在是非法的。但是,只要重新將其修復就可以了。
根據我的經驗,我不是一個評價很高的球員,或者類似的東西,消除失誤的最好方法是不要打進攻性的空缺,防守球員犯的失誤少,他們可能會輸掉比賽,因為他們沒有太空優勢,但他們不像侵略性玩家那樣犯錯誤。
為什麼玩家通常會犯錯誤?
根據我的經驗,大多數失誤僅僅是因為球員們沒有計算防守者或bec因為他們急於進攻。當然,不了解對手的開局會導致失誤,但這通常不是普通玩家的主要原因。
所以花點時間,開發所有的棋子,嘗試控制節奏。遊戲中,空間優勢非常重要,但不要著急,保持遊戲簡單,不要玩自己不熟悉的位置。
這是一個有趣的選擇。下子彈棋。子彈棋就是要看到對手的威脅和愚蠢的失誤。它可以幫助您熟悉各個部分及其移動方式,並幫助您避免失誤并快速查看威脅。 Bullet還可以提高您應對時間壓力的能力,而這正是大多數錯誤發生的地方。當然,子彈棋不是主要的提高手段,但確實可以在時間壓力下提高自己的能力。
防止失誤的最短方法是
到現在為止,這個答案可能是多餘的,但是當我定期下比賽象棋時,我預先在3x5卡上為自己寫下了2條建議(現在可能是非法的)。他們是“期待”和“不閃電戰”。因為我的大多數失誤是由於沒有檢查對手的潛在回復以及在我仔細檢查自己的既定舉動之前行動太快。無論如何,這對我來說非常有效。
“笨拙的東西不過是您沒有從對手那邊看到的戰術而已”
我將告訴您我的故事以及我對這個錯誤問題的改進。
p>即使我開始認真研究象棋后,我還是犯了非常嚴重的錯誤。尤其令人沮喪的是,我花時間研究了殘局主題,中局中的位置觀念,第二天我就失去了女王在第十二步中的地位。
挂件|銷|前叉串燒(X射線攻擊)|發現的攻擊卸下防御者|誘捕器|誘餌|後排弱點。
我發現自己最容易受到攻擊有趣的是,只有對角線的銷釘會掉落,有趣的是,行列或文件的銷釘不會掉落。
我看到我為“移除防御者”戰術而跌倒了很多次。
我注意到的另一件常見的事情是,有時我犯了錯誤,擋住了自己的防守者,最終被吊了一塊。
(我90%的失誤都是上述之一)三)
要強迫自己做以上所有事情,
我必須玩慢速的時間控制遊戲
因此,我從在線站點的閃電戰轉為15 | 10快速遊戲。
我輸的很好,我的唯一目的是擁有100場比賽,而我並沒有犯任何愚蠢的錯誤。
是的,我的100場比賽沒有任何失誤,這極大地增強了信心。這100場比賽幫助我注視了我所缺少的戰術,而這些天我犯的錯誤也更少了(即使在突擊比賽中也是如此)。 / p>
chess.com提供了一個選項,可以根據謎題會話練習選定的戰術主題,並且您可以從多種主題中進行選擇。
練習另一種策略!
根據國際象棋老師和作家丹·海斯曼(Dan Heisman)的說法,傳統的策略難題(例如“三人合一”難題)為您提供了您試圖利用的情況對手犯了一個錯誤。雖然這可以幫助您識別一些錯誤,但它不會訓練您的大腦去尋找您已犯或將要犯的錯誤。因此,海斯曼先生寫了一本書,名為《 您的舉動是否安全? ?該書顯示了職位,並要求您確定是否採取了一系列行動(或一組行動)動作)很安全。
在我上次錦標賽的令人失望的結果之後-我失誤了兩場我有明顯優勢的遊戲(其中一個是新人)-我買了這本書。雖然我只涉及第二章的難題,但到目前為止我還是很喜歡的。不幸的是,事情就是現在的樣子(我在輸入時,我們正處於COVID-19大流行中),我還沒有機會參加比賽,看看它是否有幫助。
Heisman還有另一本書,名為《 尋找麻煩》 。我還沒有(尚未)。但是,從有關方面的文章來看,重點似乎相似,儘管其目的更多是識別並防禦對手所面臨的威脅。