題:
在線玩和OTB有什麼區別?
xaisoft
2012-05-25 00:36:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在線玩與玩OTB(全面)有什麼區別?如果您像我一樣習慣在線玩遊戲,那麼玩OTB會對您的遊戲產生重大影響嗎?

八 答案:
Daniel
2012-05-25 02:08:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

免責聲明:我不屬於任何類型的國際象棋俱樂部,因此OTB對我和像我這樣的其他人可能意味著一些不同。

對我而言,一個區別是時間限制-OTB遊戲對我來說,這很休閒,而且我沒有國際象棋鐘,因此儘管玩家可能在特別長的“思考”中互相rib撞,但沒有任何硬性規定和快速規定。另一方面,出於顯而易見的原因,網絡遊戲始終保持運轉。我的遊戲在網上表現較差,可能是因為如此。一方面,我從來沒有時間騰出一個小時來玩網絡遊戲,所以我傾向於選擇10分鐘的遊戲,這樣玩起來會比較淺。另一方面,我的OTB遊戲趨向於更深入。

不過,我還沒有註意到互聯網上的遊戲對我的OTB遊戲有任何客觀影響。自從上線以來,我已經能夠體會到OTB休閒遊戲缺乏壓力。最終結果是,我覺得自己的OTB表現更好,所以我比以前更加自信。

Teofrostus
2012-06-05 16:00:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我從小與父親一起玩國際象棋OTB,但此後大部分時間轉向在線國際象棋。有時我會在當地的一個像棋俱樂部裡玩,在那裡我們玩更多的OTB遊戲。當我玩遊戲時,我發現我對OTB的遊戲不太滿意,但這並不是因為時間限制。對我來說,與在線相比,我不習慣這些作品的外觀。甚至在遊戲板傾斜的情況下,以及棋子都是3D的事實有時在玩OTB休息片刻後還是很奇怪的。

另一方面,一旦我習慣了實際移動零件並在每次移動後敲鐘,沒有真正的區別。那時最大的區別在於時間控件的設置方式。在線上,您通常可以預先移動棋子(在對手回合時移動,以減少時間),但是OTB並不存在這種選擇。最好的辦法是在時鐘上設置“延遲”。

Tony Ennis
2012-05-25 03:08:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

您可以期望您的許多在線對手使用程序,尤其是在時間控制較慢的情況下。

對於OTB,沒有任何其他功能。您坐下,打個鐘,然後玩。您可以與人們談論遊戲,從強大的玩家那裡獲得幫助,在巡迴賽之間玩速度遊戲,並且通常會很有趣。

我不會說很多在線玩家使用程序。有時會發生這種情況,但絕對不是人們常說的那樣。人們通常想下棋。我在ICC上玩了幾百場比賽,也許有3人被騙,而在我合理可疑的地方只有少數。不值得擔心。
Robert Kaucher
2012-07-16 20:31:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我只是想對在線評分與OTB評分進行評論。

我與之交談過的有關OTB,USCF評分與在線長期控制互聯網評分的大多數教練都認為,在嚴肅的象棋服務器(如ICC)上,評分差異通常會高出100到130點。人們通常認為這是因為要么是玩家的技能水平較低,要么是遊戲更加非正式。

我可以親自在OTB和基於計算機的遊戲之間移動,除了按時完成任務和寫下動作。當比賽變得緊張起來時,我經常忘記寫我的動作,這是一個非常不好的習慣。但是經過2場左右的比賽之後,我又大步邁進,一切都準備好了。

希望11月回來,當我在多年不玩遊戲後重返錦標賽時,我將能夠重回賽場養成習慣,沒有任何問題。

paqash
2018-07-06 17:52:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

令我驚訝的是,沒有人提到非法移動或觸摸移動規則-這幾乎是OTB(錦標賽)和在線遊戲之間的最大區別。

顯然,該軟件不會讓您進行非法舉動,例如將一塊移到錯誤的正方形或忽略支票。如果您在閃電戰遊戲OTB中採取非法行動,則可能會完全放棄該遊戲。另外,如果強制觸摸移動並且您觸摸了一塊,那麼如果您可以合法地進行移動,那麼這就是您必須移動的一塊。

Tobias Brook
2016-11-23 20:00:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我發現閃電戰比在線玩更難,但是實際上,玩otb的方式應該與他們在網上玩的方式相同,因為這是同一遊戲,同一個人玩遊戲。我發現的主要區別是3d片段和木板/周圍環境,這可能令人望而生畏,尤其是如果我沒有得到常規的“ ish”練習otb時,我也會比在網上猶豫更多。我認為猶豫是因為由於個性化因素(對手和旁觀者),人們越來越擔心失去otb,因此我傾向於承擔較少的風險,也不信任自己的直覺,因此玩得更糟,花錢也更多很多時間而少計算。我認為這確實是一個心理問題,而不是視覺問題,需要更多的自信心和對直覺技能的信任。

Meni Rosenfeld
2016-03-02 18:24:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

對我而言,OTB和在線遊戲之間的最大區別在於,在線遊戲是自動記錄的,因此,如果發現它很有趣,我就可以對其進行分析並保留其後代。

我通常不會寫下這些動作,所以如果碰巧很有趣,我最終會後悔沒有記錄。

其他區別:

  1. 自然地,在線純粹是關於遊戲的,而OTB則具有更多的社交性。

  2. 這也使我更加積極地玩遊戲,因為到達有趣的位置與純粹最大化獲勝賠率相關的權重更高。

  3. OTB,更容易放置讓分盤使遊戲更有趣。我不知道允許額定差點遊戲的國際象棋服務器。 Lichess的模仿產品乏善可陳。 OTB進行時間賠率,模擬或什至重大賠率都沒有問題(儘管我很少發現對後者感興趣的玩家)。

  4. ol>
Umlin
2018-07-06 20:21:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在談論我的經歷之前,我只是說我從小就開始玩OTB,然後開始在線玩。根據您的問題,我還假設您尚未在錦標賽中玩過OTB。

具有長時間控制功能的在線遊戲與OTB完全不同。在對手轉彎時,在同一位置長時間盯著屏幕盯著屏幕,會使眼睛疲勞,而且注意力會因誘惑而打開新標籤頁或開始播放音樂而集中註意力。 OTB最多只能長時間坐著會感到不舒服,而且一旦比賽進行了很長時間,很難保持平直。儘管如此,保持集中OTB比在線保持集中更容易。

儘管使用快速和閃電戰遊戲,兩者的區別更小。但是,OTB的關鍵一件事是用zeitnot時鐘打鐘,這比在線上發送內容要緊張得多。對於休閒遊戲也是如此,但正如有人指出的那樣,設置變體會更容易(嘗試4人Blitz,這很不錯:))

兩者之間的最大區別是您在身體上的參與度更高OTB。在舒適性方面,您可以在計算機前安頓下來,但在比賽中攜帶的食物不多。此外,您會看到並觸摸OTB的物理部分;移動鼠標在同一位置保持一段時間會產生鈍感。在錦標賽中,擊鐘還給人以震撼的沉默,這是您第一次體驗它時會給人留下深刻的印象。

由於所有這些原因,我認為在線遊戲和OTB之間存在很大的差異。在線更方便。 OTB具有更強,更獨特的感覺。如果可以,請嘗試自己參加OTB錦標賽。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...