題:
在比賽結束時通過檢查是否浪費了運動員的時間?
USer345738380
2019-11-05 18:15:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在閃電戰遊戲中,兩個玩家都剩下很少的時間了,繼續檢查對手並浪費時間並準時贏得比賽是否可以接受?那是真正的體育精神嗎?

VTC主要是基於意見的,因為這個問題是完全主觀的。
有什麼選擇?
在愛情,戰爭和閃電戰中,一切都是公平的:)
這是正常現象,預計會突如其來。
五 答案:
Brian Towers
2019-11-05 18:20:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這僅適用於閃電戰時間控件,沒有增量。如果您接受沒有增量的比賽,那麼您基本上就同意標記是比賽的一部分,並且像運動員一樣。如果您個人認為它不運動,請始終以遞增方式進行比賽,並以無增量方式進行拒絕挑戰。

我什至在網上子彈遊戲中做過非常奇怪的事情-女王囊使對手走走,我真的可以接受嗎?我用女王換了3.5秒的時間。
取決於增量!
@corsiKa如果囊袋難以防禦/對手已經及時出現麻煩/複雜/實際上可行,則可以加分!
PhishMaster
2019-11-05 18:34:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

閃電戰中,時間是遊戲的主要因素,嘗試按時獲勝是很好的選擇。

如果您使用了太多時間,並且您的對手認為他可以標記您,那麼這沒什麼不對。這是遊戲的一部分。

John Coleman
2019-11-06 02:31:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

時間是閃電國際象棋中的一種資源,其數量甚至超過物質。如果不是很精通對手的資料,那麼如何捕捉對手的時間呢?

在突擊象棋中,通常會有時間終結遊戲。否則,毫無意義的檢查和看起來隨意的舉動就是這場殘局的一部分。從我的角度來看,這是閃電戰 fun 的一部分。我輸掉了許多閃電戰,因為我的對手找到了讓我燃燒寶貴的秒數的方法,以應對遊戲結束時的煩人的檢查,並且從未認為它們是這樣做的不良球員。

Glorfindel
2019-11-05 18:23:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

浪費時間

如果很明顯他們有能力在離開之前贏得比賽,則可以認為這是糟糕的體育精神。但是,在那種情況下,剩餘支票的數量通常很少。

準時贏得比賽

如果有可能,我會說如果您在董事會上輸了,那就很好玩了。在遊戲開始時,兩個玩家都有相同的時間完成遊戲,而不僅僅是獲得獲勝位置。時間管理是遊戲的重要組成部分,如果您失敗了,那麼就應該失去與獲得好(或平局)位置有關的損失。

*“明確表示他們有能力在離開後的時間內獲勝” *-可能取決於您所在的位置,但是當我進行職業比賽時,如果您遇到時間問題,但獲勝情況很明確,而對手卻無從獲勝(最令人震驚的案件是King + Rook vs King),您可以致電仲裁員並要求平局。我不知道它是否適用於所有閃電戰。
我曾經有過KQ vs KP,並且不得不將我的Q換成典當,以免損失時間。
MrWonderful
2020-05-22 23:08:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

絕對!

如果時間不是比賽風格的關鍵,那麼就不會計時。

強烈地將時間限制添加到了本來純粹是戰略性遊戲中建議時間部分也將也應“從戰略上”使用。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 4.0許可。
Loading...