我是1400級玩家。我們俱樂部共有4位球員,得分超過2000。如果我坐下來對其中一個進行100場比賽,我將輸掉100場比賽。那麼,面對這些強大的球員之一輸掉100場比賽又如何使我成為更好的球員呢? [可悲的是,他們都沒有驗屍。]
我是1400級玩家。我們俱樂部共有4位球員,得分超過2000。如果我坐下來對其中一個進行100場比賽,我將輸掉100場比賽。那麼,面對這些強大的球員之一輸掉100場比賽又如何使我成為更好的球員呢? [可悲的是,他們都沒有驗屍。]
部分是對手是誰,部分是對手有多好。
去年我從〜1750上升到接近1900(ECF等級約為142-158,那些了解ECF的人)。在那段時間裡,我踢過很多比我好得多的球員。 但總體上不會更好;大多數是1850-2100。這意味著即使我在整個比賽過程中都被牽拉著他們,我仍然可以給他們一個挑戰。實際上,進步的一個重要時刻是我那段時間必須去玩我的第一個2050+左右的球員時,我的表現還可以,但還差一點,然後我突然意識到他讓我擺脫了困境。這位2050年球員犯了一個錯誤!我無法解釋給我帶來多少信心,所以我繼續進行比賽,實際上一路上錯過了一場胜利。整個劇集讓我為這個賽季做好準備,而這場比賽就落在了下邊。很好,這是wham,bang,謝謝媽媽。第二點是,在此期間我玩過的很多球員都足夠和我一起玩遊戲。這幫助我理解了他們的期望,並經常向我展示一些我從未考慮過的想法。再加上我(小型)俱樂部的2100+球員對我的幫助,尤其是後來澄清了我對對手計劃的印象,幫助我確定了一些戰術上的弱點,並向我展示了我們倆都錯過了什麼
所以對於您來說,我懷疑2000+有點豐富。但是要尋找比您高出100-300的玩家
無論如何,這是我之前提到的遊戲。在第19步時,我有自己的頓悟。
[賽事“聯賽中的比賽”] [白色“伊恩·布什”] [黑色“有人嚇人”] [結果“ 1 / 2-1 / 2”] [懷特洛“ 148”] [布萊克洛“ 178”] [FEN“”] 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3 e6 5.Nf3 Bc5 6.Bc4 Nc6 7.OO a6 8.Qe2(8.e5)8 ... b5 9.Bb3 Nge7 10.e5 Ng6 11.Ne4 Be7 12.Nd6 + Bxd6 13.exd6 OO 14.Bg5 f6 15.Bd2 Nge5 16.Rac1 Bb7 17.Nxe5 fxe5 18.f4 ?! (18.Bc2)18 ... exf4 19.Bxf4 Qh4(19 ... Nd4!)20.g3 Qh3(20 ... Nd4!)21.Rfd1 Qf5 22.Bc2 Qf6 23.Qh5 g6 24.Qc5 Rab8 ?! (24 ... Rac8!)25.Bb3 Rfc8 26.Qe3 Rf8 27.Rc5 Rbc8 28.h4 Na5 29.Rxc8 Rxc8 30.Bxe6 + dxe6 31.d7 Rf8 32.d8 = Q(32.Bg5!Nc4 33.Bxf6 Nxe3 34.d8 = Q Rxd8 35.Rxd8 +)32 ... Rxd8 33.Rxd8 + Qxd8 34.Qxe6 + Kg7 35.Be5 + Kh6 36.Bf4 + Kg7 1 / 2-1 / 2
我認為沒有哪個教練會說你只應該打出比你高600+的對手。例如,以下是丹·海斯曼(Dan Heisman)所說的話,我認為這很有意義:
主要是在比您高100-200分的對手下比賽-您需要為自己的失誤受到懲罰,這樣才能避免不要再讓他們...
...但不要完全停止比你低100-200分的對手-他們是你必須學習不斷擊敗的對手。
http://www.danheisman.com/improvelearn.html
在我看來,如果您至少贏了,保持動力也很容易一些時間。不時與評級較高的對手比賽很有趣,但我不會只這麼做。
最終,您必須在遊戲中並在時間壓力下對“他為什麼這樣做”進行分析。在比賽結束後立即向您解釋它會適得其反。您需要有機會離開並分析比賽,然後,如果您仍然不理解比賽,那就回來與您的對手或教練談談。這樣,您就可以學會自己進行分析了。如果您取消了評級的人為目標,並希望成為更好的參與者。
當錯誤被懲罰並讓你明白時,你會從失敗中學習。您不會從錯誤得不到懲罰的勝利中學到任何東西,而自我卻毫無根據地得到提升。也就是說,您仍然可以從與他們的比賽中學到很多東西。例如,嘗試打線,這些線會在您面對問題時給您帶來麻煩,以查看更強大的玩家如何處理它們。然後,您可以將這些新知識帶回您的比賽中,以對抗較低級別的反對。
儘管我從未接受過認真的輔導,但我所獲得的大多數建議都圍繞著犯錯並嘗試向他們學習。 (除了結構化的開局和殘局理論等)
這最好是通過玩遊戲來完成的,並且不可避免地要玩得分高於自己的對手-儘管沒有必要再提高600分,而且您不太可能向玩家學習太多更高的評價。
例如,如果您經常輸給評級高於自己的玩家-您可能會找到一種輸家的方式,例如,為自己創建虛弱的棋子結構或發展緩慢。不僅可以弄清遊戲中缺少的內容,還可以看到對手游戲的各個方面,然後將這些方面帶入自己的玩法中。
我已經玩了大約12年了,我進步最大的是當我在更高級別的比賽中與平均比自己高200-300點的球員比賽時。
編輯:
此外,關於對手沒有給出驗屍報告,儘管有用,那麼親自嘗試遊戲來找出可能出錯的地方或可以改善的地方,可能比解釋玩家打敗您的方式同樣有用。
我認為,因為打敗評分較低的球員,您就有養成不良習慣的風險。評分較高的玩家會因為做不該做的事情而對自己的遊戲進行懲罰。
我相信一切都取決於學習過程。有可能與比您強的玩家對戰是您大多數時候應該使用的一項強大資產。
讓我舉個例子。您有1400ELO。如果您與2k +對抗,則每場比賽都會被摧毀。之後,當您與1.6k對抗時,您就接近了他們的水平,並了解了為什麼被擊敗的微小差異。您要做的另一件事是1.6k和2k +之間有多少差異。它顯示了您可以學習多少知識以及以什麼速度學習。
重要的是要看到差異和必須學習的東西,就像在第一堂課的學校中一樣,一年的課程。它使您的思想與和平與和諧相處,並為即將完成的任務做好了準備。
希望這會有所幫助。
我不確定一個教練的觀點如何使所有國際象棋教練都是這樣。
我將為您提供的最佳建議是“參加盡可能多的公開賽”,因為在公開組中,您可能會遇到平等,較弱,更強的球員,並且最終在錦標賽中,您將有很多要改進的地方。在Chess dot com上與我一起玩,我將很樂意在遊戲結束時為您提供遊戲的驗屍結果。
揭露糟糕的比賽和失誤。為了懲罰。為了推動玩家做出更好的動作並學習新的想法。
所有顯而易見的東西。
一旦您從對評級的熱愛中離婚,這是顯而易見的。
編輯:僅供參考-200點差就足夠了。您不應讓玩家始終獲得高於您600分以上的評分。 200是一個很好的門檻。反向也是如此-不要玩經常被評為低於您200分以上的球員。如果您有選擇,請始終“播放”。