題:
您發現象棋節奏之類的網站對提高戰術技能有用嗎?
Alex Petrov
2012-11-29 22:36:10 UTC
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我一直在使用 chesstempo每天解決很多問題。我發現我的戰術技能沒有提高。我在錦標賽遊戲中的結果也沒有改善。

問題是-這樣的網站是否可以幫助您提高戰術技能?如果是這樣,您每天要解決多少個職位/小時?他們是否提供了您的評分(與您的實際評分相比)的準確估算?

[HTML鏈接](http://chesstempo.com/),自從我加入SE以來為人們節省了谷歌...也許您可以為不使用它的我們這些人介紹它?您要解決的問題是什麼?
謝謝,我在網站上添加了一個鏈接,我的水平是1900-2000年左右。
文章http://www.apronus.com/chess/trainingtactics.htm描述了在ChessTempo.com上使用高級會員功能來訓練戰術的所有不同選擇。可能是此討論的有用補充。
六 答案:
xaisoft
2012-11-29 22:46:55 UTC
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我在ChessTempo上玩的不夠或沒有足夠的練習來真正注意到我的戰術能力上的差異,但是我可以肯定,如果您花費足夠的時間並且我不確定這會持續多長時間(每個人的情況會有所不同)隨著時間的流逝,您的戰術技能將會提高。我也從來沒有關注過我對ChessTempo的評分,因為我不知道我的實際評分是多少。

我可以確定的一件事是,ChessTempo和其他類似網站或書中的謎題將教您先停下來思考,然後再採取行動,無論如何或會教您尋找策略–而在之前,我會不假思索地邁出第一步。

最後,它可能確實會提高您的戰術技能,您只需要耐心等待,不要以為自己的戰術技能並沒有提高輸贏遊戲。我們經常根據自己是贏是輸來給自己打分,我相信這是一個很大的禁忌。特別是如果我們輸了,我們通常會認為我們在戰術,戰略等方面都沒有改善。

JerryI
2017-01-30 10:47:11 UTC
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我是達拉斯市內幾所學校(中學和高中)的國際象棋教練。我是一名中等水平的球員,標準戰術問題等級大約為1400。由於我不能對25名不同程度的國際象棋技巧的學生給予過多的關注,因此我廣泛使用了國際象棋節奏,並鼓勵所有國際象棋俱樂部的球員都採用標準戰術。問題,以改善他們的遊戲。很大程度上是由於這項活動,我們的兩個國際象棋俱樂部已經在城市學區贏得了團體,個人球員的第一,第二和第三名獎杯。一些學生已經解決了3000多個戰術問題。他們中的許多人經常在網上和董事會上擊敗我。我們最好的球員在1500年代中期具有國際象棋速度等級,他解決問題的速度大約是我的四倍。我堅信對國際象棋節奏的興趣是我們許多最好的球員取得成功的重要因素。

國際象棋節奏的一大優勢是,通過在線玩我們幾乎所有的俱樂部比賽,俱樂部成員都可以玩在他們方便的時候。與每週在課後俱樂部例會中一次只能玩一兩次相比,這使他們可以下更多的棋。這也使我有機會查看他們比賽的準確記錄,並向他們展示他們的長處和短處。然後,我可以創建一個數據庫,其中包含每個成員玩的所有俱樂部遊戲。

我們目前正在國際象棋節奏上進行一次異步的壁間錦標賽(同一地區的兩所學校),其中28名選手在60天內同時玩27場比賽。因此,他們將彼此對戰378場比賽,並將有特權參加每位其他感興趣的俱樂部球員。在比賽的這一點上,我們最強大(和領先)的運動員,來自阿富汗的一個九年級學生,已經贏得了約15場比賽,並且沒有輸掉比賽。 18個月前,他對如何移動棋子一無所知。我們的球員目前包括4年級到10年級。

chubbycantorset
2012-12-27 14:27:46 UTC
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也許這不是您的使用頻率,而是使用方式。您對國際象棋節奏戰術等級滿意嗎?如果您的評分停滯了一陣子,請找出原因:您對某種問題類型有疑問嗎?還是在一段時間後放棄問題?儘管免費版本的Chesstempo沒有提供針對性的戰術,但是您可以通過不退出而解決第二個問題。如果需要的話,花一個小時或更長時間,但是在進行操作之前,請確保您對解決方案完全滿意。這使我在國際象棋節奏上從17-1800上升到2100,並在比賽中大有幫助。另外,如果您的比賽實力約為1900-2000,那麼戰術可能不是獲得更好比賽成績的唯一原因。

user1583209
2017-01-31 03:03:41 UTC
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一般來說,解決戰術難題應成為每個球員訓練計劃的一部分。這樣做對您的錦標賽遊戲沒有幫助的原因可能有幾個:

  • 也許您的比賽受到其他因素(開場,殘局,策略等)的限制,您需要重點關注!?
  • 也許您在識別是時候採取戰術時遇到了問題!如果您僅在像棋節奏之類的網站上解決問題,那麼您已經事先知道有可能實現,這比實際遊戲情況有很大優勢。

據我的經驗,戰術訓練具有對初學者來說,對比賽的影響最大。在您的水平上,您(和您的典型對手)應該已經熟悉大多數戰術動機,並且大多數比賽可能都不是由簡單戰術決定的。這並不意味著您應該完全忽略戰術,但是分析自己的遊戲應該可以幫助您找出自己的弱點並加以解決。

我使用國際象棋節奏已經有一段時間了,所以我不會不記得他們到底有什麼樣的問題。對於熟悉戰術動機的人,我會尋找更現實/混亂的問題,而不是簡化/簡化的版本。這將教會您也考慮對手的防守資源,或教會您在幾個有希望的延續中做出決定,並且它更接近於真正的錦標賽遊戲。我知道,巫妖的問題來自真實的遊戲,而國際象棋24的問題也包括一些問題,這些問題是您從較差的位置開始,必須找到一種繪畫方法。我認為這兩個功能都很有用,它們也可能存在於其他網站上。

Seth Projnabrata
2017-03-27 12:32:03 UTC
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問題不在於您在ChessTempo上能夠解決多少個戰術難題,而在於在您的真實遊戲中您是否能夠帶出相同的位置。

有很多玩家在&練習Tactical Puzzles日的他們的評分並沒有達到他們期望的主要立場。研究表明,即使您在5-10天之內也練習了1000個難題,對其他人來說,您的評分也會保持相同或不同。原因是,即使您練習了這些難題,也必須照顧好Piece的位置。當您解決戰術難題時,您會知道存在一個組合,並且各個部分處於最佳狀態,而實際上在大多數遊戲中都不會發生。您需要專注於棋子的活動,這是任何國際象棋遊戲的原始方面。跟隨Kasparov / Fischer / Alekhine這樣的玩家的遊戲,您會看到他們如何進行攻擊,而不僅僅是解決最終的組合。

您提到“研究表明...”。請參考?
Mickey
2017-03-27 12:43:36 UTC
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我還沒有解決來自ChessTempo的太多難題,但是Chess.com和Chessgames等其他網站每天分別提供5個難題和1個難題。我注意到總是有兩種戰術難題。一種來自真實遊戲,另一種來自於手動設置的難題,可以提高計算技能。我認為這些是來自真實遊戲的,足以提高您的評級,甚至可以幫助您進行模式識別。另一個僅用於改善計算。



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