題:
皇后區與國王區的棋子相對價值
James Tomasino
2012-05-02 01:26:28 UTC
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我已經讀過棋子相對值的一些變化(Q = 9,R = 5,N = 3,B = 3,P = 1),但是我還沒有遇到值的變化根據木板的側面。關於新手,主教和騎士,在國王一方或皇后一方是否會有不同的內在價值?例如,我一直認為國王派主教具有更大的價值,因為他們固有的天性在進攻前後攻擊對方的國王廣場。

有沒有人看到過任何基於此思想的文件化系統?我不是在尋找猜測。

計算機以這種方式查看,並且$ K = 99 $或$ k = \ infty $。
當靠近國王時,棋子的價值可能會增加一點,因為攻擊的機會增加了。
五 答案:
Andrew
2012-05-02 01:33:53 UTC
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我認為碎片開始的位置沒有任何價值,但是碎片的價值會根據給定時間在木板上的位置而急劇變化。

例如,通常認為d6上的一個白色騎士無法交換,這是值得的。類似地,如果黑人在f7,g6和h7上使用棋子防禦王室,而白人則擁有無敵的深色方形主教,那麼如果白人可以攻擊黑人國王,那麼該主教就值得(至少)。

唯一本質上不同的部分是主教(一盞燈,一盞黑燈),但是直到典當結構確定之後,它們仍然相等。當對手的棋子上有其顏色(因此它們可以被攻擊)且友善的棋子上有另一種顏色(因此它們不會妨礙)時,主教通常會很強壯。

prusswan
2012-05-02 01:53:24 UTC
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據我所知,在現代國際象棋中,棋子(或更確切地說,整個遊戲方面)的真實價值在很大程度上取決於以下因素:功能(為實現特定目標而處於最佳狀態( s)?),各部分之間的協調性(它們是一起努力實現多個目標還是進入對方的方式?),該職位固有的弱點數量(主要由典當結構決定),戰術(儘管可以通過以下方式解釋)

因此,在大事物中,將數字值分配給單個棋子相對而言並不重要,至少對於那些超出該點的玩家而言毫無價值地贈送典當或小件物品。這些價值只是一個粗略的衡量標準(例如bishop和knight在價值方面具有可比性,但在這方面並不相同),以及在適當評估任何給定職位時應考慮的其他因素。

Tom Au
2012-05-02 07:03:48 UTC
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物品不會根據它們在皇后區還是國王區而改變價值。它們因其他原因而價值增加(基於展示位置)。

例如,前世界冠軍卡帕布蘭卡在《國際象棋基礎》中表示,將車隊排在第七位是值得犧牲的棋子,而且即使前面有棋子,他的對手也能很好地吸引對手。在這種情況下,通常價值5分的車隊至少價值6分。卡帕布蘭卡還說,經過的典當足以贏得一場比賽(其他所有條件都相同)。因此,通過的棋子可能值得兩分而不是一分。順便說一句,在e4,e5,e6或d4,d3,d6的“洞”中的騎士會比平時更有價值,也許是四分,而不是三分。大多數大師會說,在一個空位上對付一個主教和一個或兩個騎士的“主教對”至少值7分,而不是6分。

dmah
2012-05-02 01:34:51 UTC
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我不認為有一種系統可以據此評估作品。當您進入中局和尾局時,位置決定了棋子的相對價值,而不是棋子的相對位置。對好騎士與壞主教進行搜索。還可以看看席爾曼(Silman)的書“如何重新評估國際象棋”,其中討論了不平衡問題,這是一種評估頭寸的方法,而不是純粹的物質評估。

我認為您絕對正確的是,根據發展中的職位和動態,遊戲過程中的價值會急劇變化。我仍然很好奇,如果在所有條件都相同的情況下,是否有機會交換任何一位主教,如果兩者之間的價值存在內在的差異,純粹是基於他們的出發地。 Hans Berliner系統在遊戲過程中將等級和文件計算作為附加值佔了很大一部分,但是作品仍然具有內在價值。似乎沒人能解決這個問題似乎很奇怪。我猜我得繼續尋找。
漢斯·柏林(Hans Berliner)系統雖然很有趣,但並不具有權威性。通常,如果您熱衷於位置的絕對數值,則必須查看計算機象棋中使用的當前方法,但是這些值即使說明了指導計算機遊戲的關鍵,也不能說出完整的事實。
Rex Butler
2012-05-02 07:03:49 UTC
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除了這些經典作品的9,5,3,3,1估價外,還有更多內容,如這篇 Wikipedia文章所示。但是這些仍然不會隨著遊戲開始或後期階段的位置而變化。但是,大多數任何計算機國際象棋引擎都會根據棋子的位置改變這些值。

即使在計算機國際象棋之外,也有人聽說過,a或h典當值僅相當於d或e文件中典當值的75%甚至50%,這並非不為人所知。上。例如,有一個國際象棋格言說,您通常應該使用棋子(朝中心)重新捕獲。



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