題:
開口的意義是什麼?
TheLoneKing
2013-12-03 13:54:47 UTC
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我是國際象棋的初學者,根本不了解開放的概念。在我看來,他們似乎只是在移動八個棋子之一或兩個騎士之一。但是,無論我在哪裡看到關於開放遊戲的話題,它們都有很多名字,例如西西里人的國防,金氏印第安人甘比特等。用這麼多的名字來區分它們是必要的,因為畢竟我前面已經提到過,八個棋子之一還是兩個騎士之一?

他正在挑戰地球是平坦的理論!還是他在挑戰地球是圓論?
六 答案:
AlwaysLearningNewStuff
2013-12-08 18:48:38 UTC
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簡介和相關信息:

我是國際象棋的初學者,根本不了解開口的概念。在我看來,它們似乎只是在移動八個棋子之一或兩個騎士之一。

這是問題的根源,也是您提出問題的原因。是您無知的結果。

要點#1:

您必須了解人在玩遊戲,人有好有壞。我們中的一些人喜歡快速而激烈的鬥爭,而我們中的一些人則喜歡緩慢而安全的機動,等等……

要點2:

您不喜歡轉機,但在下象棋時,掌握這一點非常重要。您會發現,輪到您移動時,您有一個選擇,這確實很重要。這是您有發言權的時刻,您可以根據自己的需要更改遊戲的過程就像(請參閱 POINT#1 )。

這是使高手與新手區分開的眾多因素之一,它可以提高遊戲的節奏,而初學者則可以順應/玩任何動作沒有仔細的思考,結果導致他/她後來感嘆“我是怎麼變得如此可怕的?我是怎麼弄虛作主教的?”等等。在國際象棋中,這稱為拍子

您必須理解自己也是遊戲中的因素,而且這是角色的碰撞。您不僅必須了解自己

您的遊戲方法是錯誤的,因為您“解剖”了遊戲,並且您認為遊戲可能包含以下三個部分:

  1. 開場
  2. 中間遊戲
  3. 殘局
  4. ol>

    這種劃分是古老的,效率低 >。

    為了理解我的答案以及其他成員提供的其他答案,您必須更改方法。

    您打開遊戲是為了開發出最好的方式來執行您的中間遊戲計劃,並且您的中間遊戲計劃基於殘局中可能發生的事件(國際象棋規則可以幫助您完成這一過程) ,作為遵循的燈塔,但是真正的精通是在您了解何時打破它們時才有的,這是經驗帶來的。)

    在我看來,這是最有效的方法

    答案:

    開口的意義是什麼?

    開口可以幫助您確定哪種類型的對手與您對抗-他/她喜歡快速,公開戰鬥還是慢速機動,他/她的目標是殘局還是交配攻擊等等?

    開放允許您可以選擇應對這些對手的方式,並強制以他們的遊戲風格

    一個小例子:

    讓我們說您的對手以1.e4開局,而您不想進行公開戰鬥。讓我們假設您喜歡緩慢的機動戰鬥,並在玩殘局時感到自在。在這種情況下,您想採取的行動不會迫使我們早日發生衝突,但允許您選擇大戰發生的時間。您可以玩1. ... c6,並確信事件的進一步發展將適合您。

    但是如果您想要相反的選擇怎麼辦?如果您想進行快速,尖銳,公開的戰鬥該怎麼辦?然後您可以使用1. ... Nf6進行答复。注意節奏的變化:在第一個示例中,White在Black的第一個舉動之後有選擇權,但是現在被迫玩電子兵或捍衛它。這個小例子很好地說明了 POINT#2 從介紹開始(實際上,整個開孔都是這樣,並且被稱為)。

    在開倉位置,您不會獲得靜態的堅固性,必須適應位置“動態”變化。 在封閉的位置,您的位置很穩固,但通常需要付出很多努力才能產生反作用。

    要恢復:開場可以幫助您達到適合您的階梯(風格就是您的角色/技能水平...),他們的知識也可以幫助您準備換位到與您的風格相對應的中間遊戲。了解開始意味著您不會被打敗在前10到25步中,可以肯定的是,您將擁有一個擁有相同獲勝機會的愉快遊戲。

    需要用這麼多名稱來區分它們,畢竟我之前提到過,它將是八個棋子之一還是兩個騎士之一?

    開口的分類使您能夠找到想要學習的開口,並且

    通常分類如下:A(未排序),B(半開放遊戲),C(開放遊戲) s),D(封閉式遊戲),E(半封閉式遊戲)。

    大量的移動/移動訂單等等,要研究的東西很多,而總體思路不同,但實現方式卻不同,因此您可能希望將它們全部考慮一下,然後選擇最適合自己的方案。

    另一個小例子來說明這一點:讓我們說你很慢,這是面向殘局的玩家。您需要一個在開始時就能夠為您提供紮實的空缺,並在殘局中獲得優勢。讓我們說,您想針對1.e4做準備。您可以選擇1. ... c6或1.。 ..e6,但是儘管他們有相同的概念(擊退懷特的主動性並在末局擊敗他),但還是存在差異:第一種選擇提供了更難的時間來產生反擊,但您沒有弱項,而另一種則產生了櫃檯容易打敗薄弱的部分(輕平方主教)。 兩個具有相同想法的開孔,但其實現方式完全不同,只有其中一個適合您。選擇了其中一個後,又出現了另一個問題:該開孔有哪些特別的變化適合您的風格? POINT#2 的力量發揮!讓我們說您選擇了1. ... e6,讓我們開始“研究”一段時間:1。 e4 e62。 d4 d5 3. Nc3

    一個“鋒利,節奏快,公開戰鬥”的玩家會選擇3。...Bb4在這裡強迫事情,而慢而穩固的玩家可以嘗試使用3. ... dxe4,例如,簡化和減慢速度。

    讓我們假設您認為第二種選擇適合您的風格,並且希望對其進行研究。

    >

    但是您將如何查找此空缺的材料呢?

    好吧,首先搜索空缺的名稱-法國防衛。然後搜索其一般代碼-它是 C 。然後您搜索感興趣的變體-它是 10 。因此,開始代碼是 C10 。現在,您

    很抱歉冗長的帖子,希望對您有所幫助。如果您還有其他問題,我將盡快答复。 。最好的祝福。

您能給我建議一個在線的地方,讓我學習有關開場的知識嗎(chess.com除外)?我不能為每個開場買書。順便說一句,出於好奇,您是否被評為玩家?
首先,您必須確定要播放的開口,然後才能搜索書籍。一旦確定了要玩的開口,就可以要求我提供鏈接,我會為您提供幫助(目前我不活躍,但在FIDE master方面很有實力)。最好的祝福 :)
firtydank
2013-12-03 17:04:45 UTC
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如果我的解釋有點古怪,請原諒我,但是我看到國際象棋的開放與生物學的發展是一樣的。隨著時間的推移和無數次嘗試各種下棋順序的嘗試,國際象棋棋手已經了解到某些下棋方法會比其他下棋方法更可靠。隨著時間的流逝,這些移動命令已成為一種標準,經常被優秀玩家重複使用,並且對其缺點和弱點進行了深入研究。好的移動指令會保留下來,並由強大的大師演奏,壞的移動指令會消失。

由於這些移動指令通常會重複出現,因此我們給它們起了區分它們的名稱。因此,如果國際象棋評論員說出“克拉姆尼克演奏了堅實的格倫菲爾德交換音”之類的話,那麼大多數聽眾就會對他的意思有個好主意。

經常說初學者不應該被絞死取決於特定的開孔變化,而應該側重於開孔原則(例如控制中心,切塊的形成,延期鑄造的風險等),這可能是個不錯的建議。隨著時間的流逝,您將開始注意到自己遊戲中反復出現的模式和主題,這可能是一個很好的時機,以了解開放性理論,看看您是否可以基於前輩的來之不易的知識來改進自己的策略。

Tony Ennis
2013-12-03 19:32:39 UTC
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雖然開口確實是關於移動騎士和兵的,但 兵和騎士(等等)的確定義了要玩的遊戲的角色。此外,由於國王和王后的不對稱性,只是因為某些棋子動作看起來相似,所以它們卻不相同。其他人則發現封閉式打磨遊戲是首選。布萊克的回應可以接受這些挑戰,也可以將其轉化為其他挑戰。只需選擇不同的典當動作即可。

此外,還有原因。布萊克的某些選擇使棋盤的中心位置比懷特的優勢(優勢),因為布萊克的舉動選擇旨在使該中心位置崩潰。如果您在不了解舉動背後的哲學的情況下進行此類開放活動,您將一無所獲。

這裡的其他一些答案還不錯,但是我相信@TonyEnnis是最重要的一點。不同的開口具有不同的遊戲風格,儘管作為初學者很難分辨出這些風格。考慮:如果您走出道路在樹林中走捷徑回家,與腳踩在人行道上相比,您會經歷一種截然不同的步行。無論是從人行道上還是人行道上,開口都像是第一步,不同之處在於您無法改變主意並下棋。對於一個有經驗的玩家,就是這樣。
Kanan Farzali
2013-12-03 18:56:45 UTC
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重要的是要知道職位空缺,因此一開始就不會失去職位。但是,了解中間遊戲的開口也很重要。每個球員取決於他的開場曲目,都有自己的中場比賽。這就是為什麼最好縮小您的空缺並非常了解它們,然後您將非常了解您的中級遊戲。您對中級遊戲越熟悉,贏得比賽的機會就越大。

Aaron
2013-12-03 20:54:17 UTC
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開場白背後的主要思想是建立一個良好的基礎,以確保您的中級遊戲獲得足夠的支持。儘管觀點可能會有所不同,但大多數開口都有一些基本目標,它們確實會嘗試實現:

  1. 控制中心-四個中心正方形分別是d4,d5,e4和e5 。要獲得成功,通常需要在這些方格上施加一些影響。

  2. 保護國王-這通常(但不一定)通過鑄造來實現。但主要的一點是要在不使國王面臨危險的情況下發展自己的主要作品。但是一旦你發展了騎士和主教,並保護了國王;將您的車隊作為中心的補給有助於進一步的發展/防禦。開口之間的共同點:為什麼國際象棋開口中的黃金法則是正確的?

    通常,如果一個開口被證明具有一定的壽命(IE,它可以工作),那麼很多人會使用它最後給它起個名字有時,一個有名望的人會青睞某個特定的職位,並以該人的名字命名。維基百科列出了200多個以個人命名的空缺。命名特定的開口有助於識別並防禦它。

Rauan Sagit
2013-12-08 01:24:08 UTC
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開放的一般想法(前10-20個動作)是控制中心(e4,d4,e5和d5),開發輕巧的零件(騎士和主教)並為國王建造城堡。這可以通過許多不同的方式來完成。關於國際象棋開口的研究很多。逐漸地,整個開放系統已經被開發和詳細研究。每個開放系統(西西里語,西班牙語,伏爾加語等)都有其關鍵思想和策略。通過成為開放系統的專家,您可以將開放導向該系統,然後比對手為在中間遊戲和末局中出現的位置做好更好的準備。開放系統之所以得名是因為歷史原因。參考開放系統而不是參考單個動作也更容易。例如,說納伊多夫(Najdorf)比說移動要容易

  [FEN“”] 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6  
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