我有一個學生,他的年齡在1600至1700年之間,由於對殘局位置的處理不當而失去了最後幾場比賽。一些被抽了,他輸了。他贏得了一些勝利;還有一些他本可以通過簡化來強迫一場獲勝的殘局並無痛地獲勝,但反而造成了進一步的複雜性(值得稱讚的是,他贏得了大部分比賽,但後來由於精神疲憊而輸掉了比賽),導致不平衡,常常是不確定的位置。
解決方法顯然是專注於殘局理論,但是問題是,他發現殘局理論很無聊(就像我認為很多國際象棋棋手所做的那樣;實際上,我自己就有這個問題! )。我一直從潘琴科的“國際象棋殘局的理論與實踐”
中教他,我發現這是殘局理論的極好指南,但他似乎並不喜歡它。
當我向他詢問他的不感興趣時,他給了我以下原因:
- 他聲稱他記憶力很差,並且殘局理論包含了過多的記憶力(他部分正確) ,他具有出色的記憶位置的能力,但沒有那麼多的移動順序,這在大多數理論位置上都是必不可少的。
- 他引用了舊的“在殘局之前,眾神將中間局放置”,說他可以通過更好的中場比賽來彌補這一劣勢(但他也知道自己正在努力,因為儘管中場比賽不錯,但他輸了幾場比賽)
- 他聲稱要進行殘局研究花費的時間太長,而且沒有即時結果OTB(因為大多數理論職位都是他從未遇到過的職位;這是事實,但它忽略了他避免像瘟疫這樣的末日遊戲這一事實)
- 他只是覺得對殘局的研究並不令人興奮(儘管他承認這是必要的)
我試圖解決這些問題都是蠻力的,但是我想在我的方法中使用更多技巧。