題:
為什麼國際象棋不打平棋子?
Damnei
2018-12-02 05:13:22 UTC
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我想知道為什麼像象棋棋棋遊戲這樣的象棋不能像平板棋一樣玩,或者象棋本身那樣在網上有代表(人們大多使用平面2d棋子,儘管大多數網站也有3d主題)。 p p>

就個人而言,扁平的碎片對我來說似乎更清晰,儘管不那麼漂亮。當這些塊高時,它們開始相互阻塞,並且每個塊的位置並不明顯。

例如,這是一個簡單的示例。該板甚至還沒有雜亂無章,但是我仍然需要瞥一眼懷特的棋子,以確保它們確實在那兒,因為它們幾乎被其他棋子擋住了。特別是f2棋子很難看到。同樣,布萊克的c7棋子也被騎士阻擋。

enter image description here

我知道,可以通過更接近董事會並從上至下的角度進行查看來解決此問題。首先,這很煩人:有時我只想向後靠在椅子上,以放鬆的姿勢從遠處凝視板子,但我卻不能,因為現在所有的棋子都被高個子擋住了。第二:如果您要從上至下的角度看它……那為什麼還要為高大的3D作品煩惱呢?您的觀點將使它們看起來始終像2d。

我只想指出,這個圖像不是從坐在棋盤上的錦標賽玩家的角度拍攝的。而是從一些隨機攝影師認為不錯的角度拍攝的。我從來沒有聽說過有人在比賽中遇到任何困難,因為這些作品掩蓋了他們的視線,對我來說,您所描述的問題似乎完全是假設的。
除了@Scounged編寫的內容外,兩隻眼睛也有幫助。由於視差的緣故,如果一塊東西從一隻眼睛的角度遮擋另一塊東西,則不會從另一隻眼睛的角度遮擋,除非您離電路板很遠。更不用說將頭部向側面稍微移動一點也可以顯示隱藏的部分。至於所問的問題,我認為除了“傳統”之外沒有其他答案。 (請注意,有一些帶有平整棋子的國際象棋,但它們不符合比賽規定。)
@Scounged:這實際上發生在我的一些學生(5至8歲之間)中:“我選擇了他​​的騎士,因為我認為它沒有被保護,但是我沒有看到隱藏在女王身後的棋子……”
@Scounged,“完全假設”是不正確的。對我來說,平整件聽起來不是個好主意;這不是真實的生活。但是,*為什麼不縮短片段?*然後,我們將同時擁有兩者的優勢。
-1
扁平的零件很難抓住,而三維的零件則有吸引力且易於管理。
只是為了回應Evargalo的學生,如果女王在旁邊,怎麼會認為騎士對未見的兵不設防?我假設如果有兵使騎士防禦,那麼騎士必須緊隨女王之後,從而得以防禦。除非“未防禦”,否則在此表示“未由未成年人保護”,因此可以被另一個受保護的未成年人(例如主教或另一個騎士)俘獲。
因為移動較高的3d片段比較容易。如果您必須拿起一個小的棋子然後放下,請嘗試下國際象棋。想像一下嘗試用一個小的平面皮夾快速捕捉圖像。e。
五 答案:
Glorfindel
2018-12-02 20:29:32 UTC
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這可能是出於歷史原因。國際象棋很老,是兩個軍隊進行戰爭的隱喻,人們選擇製作“雕像”來代表碎片。由於到目前為止效果很好,因此沒有人感到將它們更改為“平鋪”的衝動,也就是說,直到計算機國際象棋誕生為止。我從來沒有在真正的棋盤上玩過Shogi,但是我可以想像2D作品比3D作品更難抓。至少,這就是我玩草稿的經驗。使用移動,您可以推動曲子,但是使用捕捉功能,您必須拾起曲子。好吧,其中一個很好的原因可能是升職:

  1. 它們比國際象棋中的更為普遍
  2. 一個棋子升格為預定義的其他棋子(在國際象棋中別無選擇) )
  3. 萬一它被捕獲了,那麼原始的碎片就很重要
  4. ol>

    翻轉瓷磚是解決此問題的一種好方法,與從外面用另一塊碎片代替遊戲。

Drako
2018-12-03 17:23:29 UTC
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我無法確定這是答案還是評論,但最終決定將其添加為答案。

為什麼國際象棋不能像平棋一樣玩?

因為它也可以演奏平整的樂曲;許多旅行國際象棋都有平整的棋子,但由於歷史原因,我認為,由於國際象棋曾經是貴族玩的皇家遊戲,而主要為他們創造的遊戲套以及過去和許多語言的遊戲角色仍被用作真正的部隊。

Chromatix
2019-06-23 19:55:56 UTC
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平面象棋棋子確實存在於市場上,形式為“口袋象棋”,其中沒有空間提供3D棋子。在此示例中,請注意,沒有多餘的皇后來將棋子提升為: enter image description here

正如其他人所述,提供的照片並不是玩家的典型視角。這是一個更典型的視圖,在這種情況下,是一台更好的國際象棋計算機 enter image description here這些棋子也具有磁性,但在這種情況下,便於通知計算機而不是旅行遊戲。無論如何,這裡的要點是,每個零件都易於從上方看到和區分。

在移動時拿起3D零件也要容易得多,這對於快速移動非常重要。節奏遊戲。 Shogi磁貼的設計易於通過一種公認的技術來拾取,但是Shogi中的時間控制往往相當長,並且磁貼不會被壓下。我還沒有看到使用類似瓷磚的西洋棋。

Mickey Cashen
2018-12-03 06:49:39 UTC
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我想到的原因有兩個:

1)有兵,騎士,主教,新兵,皇后和國王,而且非扁平化的設計使它們更容易區分。2 )有一個觸摸移動規則,如果您觸摸一塊並且有意將其解釋為必須移動它:移動頂部比底部小的零件會更容易.1800年代的Staunton設計是官方設計為了避免有人試圖使用可能混淆對手的抽像或異常形狀的棋子而在國際上受好評的國際象棋中接受了此規則。我不知道作為禮物送給我的有幾套國際象棋是士兵,抽象藝術等形狀的,我從沒玩過。

David
2019-06-24 14:53:18 UTC
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在線使用平板是因為兩個玩家都可以看到正確定向的棋子。現在,想像一下以一半的屏幕上下顛倒玩在線國際象棋。

此外,純平屏幕並不是3D對象的最佳代表,因此這就是大多數玩家在線使用2D棋盤的原因。

最後,謝謝你給我一個沒有人玩將棋的理由!



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