我正在觀看 Ian Nepomniachtchi對中村光(Hikaru Nakamura)的比賽,而Nakamura用雙手城堡。
為什麼用雙手城堡是違法的?怎麼了?
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為什麼用雙手城堡是違法的?怎麼了?
進入城堡的官方程序是(來自維基百科的 Schiller 2003:19–20):
首先用一隻手移動國王,然後用
通過使用雙手,玩家可以節省時間,就像使用不同的手來移動(例如將典當提升為皇后)或用手移動並擊打與對方時鐘。
免責聲明:這可能不是答案,但是它引起了有趣的思考。
這讓我想起了撲克中的字符串下注。字符串下注是非法的,因為它們可用於獲取信息-“我會看到您的$ 5”…<看著對手的臉“ >“…並加註您$ 20”。
首先移動國王,您就是
如果要先移動車子,則可能會觀察到對手的臉,然後迅速選擇移動國王,聲稱您一直打算城堡。
我一般都知道規則,說您移動棋子的手必須是能敲鐘的人。如果您用兩隻手防禦城堡,您會用哪一隻來打鐘?這可能是規則說你只能用一隻手防禦的原因的一部分。
國際象棋規則都是關於順序的。如果您用兩隻手,您不知道首先發生了什麼。所以你總是用一隻手。首先,先做出決定,然後按時完成。
正如其他人指出的那樣,僅新秀舉動就是一兩個舉動。也許,您只是在移動自己的小車,也許是在cast。然而,國王的舉動確實決定了唯一的舉動。沒有其他國王移動,允許國王移動兩個方塊。首先移動國王,然後移動車子,對於真正的移動沒有任何疑問。白嘴鴉雖然是舉動的一部分,但卻是被強迫的。因為這是一個序列,所以您必須用一隻手來演奏它。
作為旁注,如果您可以用兩隻手並且正在玩時鐘,則可以移動車子並擊打用一隻手撥時鐘,用另一隻手撥動國王,然後會出現一個序列爭論,即國王是在時鐘敲打之前還是之後移動了,因此是新車移動還是城堡移動。通過要求一隻手完成全部三個操作(國王,然後叫嘴,然後是時鐘),毫無疑問發生了什麼。國王先搬了兩個方格。這就定義了舉動。然後車子移動(用同一隻手),然後在木板處於有效狀態後敲鐘。沒有參數。
用一隻手cast腳有一個非常重要的規則。在 Fide Handbook中,這是規則4.1。
4.1每一步都只能用一隻手進行。
規則現在適用於移動的所有部分,包括捕獲,提升和提升。
現在要推理一下為什麼需要用一隻手執行一次移動:如果您在此處進行無效移動是收回無效舉動後如何進行的特定規則。通常,您必須移動觸摸的第一塊(規則4.3.a)。如果您用兩隻手進行cast打,那麼很幸運地說您需要進行另一次國王移動或新手移動。相反,訂單是明確的。您首先觸摸國王(並將其移動兩個正方形)。然後,您觸摸車子並將其移到國王的另一端。
為什麼您必須首先移動國王?再次是減少任何歧義。如果您將車子移到國王旁邊(不碰國王),則您已經完成了合法舉動。卡斯特林現在很奇怪,因為在國際象棋中唯一一次完整的舉動仍然可以擴展。因此,您的對手可能已經採取了行動,您仍然可以繼續:“我還沒有完成,請收回您的行動”。 (在極端情況下,您可以等待時鐘上的所有時間,然後再宣布自己正在鑄造)。
由於這些原因,重要的是,分兩個步驟執行鑄造(首先是國王,然後是菜鳥) )。只要可以清楚地區分移動的兩個部分,那麼只能用一隻手的附加規則就沒有實際意義。
這將在董事會上引起一個相當有趣的歧義。
許多人提到國王必須先移動2個空格,所以只有一件可能有效的事情要做。因此,我們假設我們這樣做。
用一隻手將國王移動兩個空格。一旦國王就位(證明您打算城堡),另一隻手抓住車子並移動它。同時,第一隻手擊中時鐘。
第一隻手有可能在移動車子之前擊中時鐘。現在您遇到了一個非常有趣的情況,您的手仍在移動棋子,而對手是轉牌!毋庸置疑,這可能是一件大事,特別是如果獲勝的舉動是要贏得這支車。被按下。無論FIDE選擇什麼規則,這都是對該規則提出的關鍵要求。
如果我們使用 pi caluclus,我們可以定義一個過程,在兩次移動完成後必須按下時鐘,而不管哪隻手做什麼。因此,從理論上講,可能會定義允許進行雙手操作的另一種規則。但是,在現實生活中,這種定義是不合理的。它們與晶體管和導線配合使用效果很好,而與人的手配合則效果較差。相反,我們通過不允許事情並行發生來簡化流程。
這是因為您不能通過這樣一隻以上的手來節省時間。想像一下人們在那做的一分鐘。出於時間管理的原因,Castle的電源將過大。因此,您用一隻手城堡,就可以避免問題。
在國際象棋中,只要觸摸一塊,就必須移動該塊。如果要先用兩隻手開始俯仰,然後再移開雙手,則不清楚需要移動哪一塊。這就是為什麼必須用一隻手完成的原因。