假設您知道對手對自己的比賽感覺不佳時,就以非競爭性方式贏得比賽。也許他提早放棄了皇后,採取了一種簡單的策略,例如對於同等水平的玩家來說應該很明顯。
握手時您會說“好遊戲”嗎?還是你什麼都不說?
假設您知道對手對自己的比賽感覺不佳時,就以非競爭性方式贏得比賽。也許他提早放棄了皇后,採取了一種簡單的策略,例如對於同等水平的玩家來說應該很明顯。
握手時您會說“好遊戲”嗎?還是你什麼都不說?
簡而言之:是的。這是一種認可有趣遊戲的禮貌方式。
“好遊戲”與說“玩得好的遊戲”不一樣。
說“好遊戲”只是意味著您喜歡玩它。您可能會因為許多原因而喜歡它。例如,它的含義可能很簡單,例如“感謝您有禮貌,不要拖延或因嚴重虧損而提供抽獎”,或“在虧損時不成為d ***”。
它甚至可能意味著:“是的,我顯然贏了,但是您讓我保持了警惕”。
“好遊戲”並不意味著對手在任何方面都打得不錯,這是感謝別人付出時間的正常禮貌方式。如果此人對您無禮或令人討厭,那麼無論他們打的怎麼樣,您都不會覺得要說“好遊戲”。
一般來說,您會說“直到...那時候才是好遊戲……真可惜”。例如,
那麼,在這種情況下,“直到您丟下皇后才算好遊戲。那真是太遺憾了,因為在那之前這是一場真正的戰鬥”。這可能是一個小小的白色謊言,但它比標準的“好遊戲”透明得多,標準的“好遊戲”表現得過於公式化和缺乏誠意。
在Go(我是在Chess之後發現的,...現在更喜歡,我不得不承認)中,我們通常在開始之前就說“ 玩得很好!”(意思是:雙方都玩了一個不錯的遊戲,然後儘情享受),最後說“ 謝謝您的遊戲”。可能會有大量的變體,但是在比賽前後,球員雙方通常都會保持良好的態度。如果遊戲在兩個部分上都玩得很好,通常會說“這是一款非常不錯的遊戲!”,因為我們倆都很高興我們玩了它(即使一個人輸了,如果兩個人都玩得很好,那麼這也常被指出)。 ,生活並為之貢獻是一種很好的感覺)。然後,通常通過重播遊戲的關鍵動作並探索每個動作而不是這些動作可以做得更好來討論遊戲。在遊戲過程中在棋盤上進行激烈的戰鬥不應該使您對對手感到生疏,因此在對手失誤的比賽中對對手說“好遊戲”似乎有些失落,甚至是傷害。只說“謝謝你的遊戲”就足夠了(希望不會傳達出同樣的感覺。語調是關鍵。)
我嘗試這樣做,但是在出現類似嚴重錯誤的情況下,我通常會將其滑入“ ...至少向上移動到15”(或女王跌倒的任何地方)。如果不只是將女王放下棋子,例如這可能是一個漫長的主教舉動,我可能會添加諸如“有時很難看到長舉動。”
我們都有遊戲,我們都感到恐懼。我嘗試至少說些可能減輕壓力的話。也許問一個有關遊戲早期發生的問題,如果我能提出一個問題。
對我來說,重要的是要鼓舞人心。有時候這可能真的很困難。
無論您選擇對對手說什麼,也要考慮以下幾句話:
也許我們應該在某個時候重新比賽?
這是一種禮貌的方式,他們承認自己搞砸了,並提供了一個機會來贖回自己,而實際上並沒有因為聲明您知道他們表現不好而羞辱他們。
與您的問題不直接相關,但是我想補充一點,如果您最終與他們重新比賽並且他們又犯了同樣的錯誤,那麼可能是一個好主意,因為他們實際上並不知道他們犯了一個錯誤,而是告訴他們什麼他們的錯誤是以及為什麼這是錯誤的舉動/策略。