我仍在努力提高自己的演奏能力,並朝著積極進取的方向發展更多,以使其更適合我的比賽風格。
Colle-Zukertort似乎很受歡迎我看過它為初學者推薦了幾次。我還可以添加其他一些方法來使自己的陣型更強壯嗎?
我仍在努力提高自己的演奏能力,並朝著積極進取的方向發展更多,以使其更適合我的比賽風格。
Colle-Zukertort似乎很受歡迎我看過它為初學者推薦了幾次。我還可以添加其他一些方法來使自己的陣型更強壯嗎?
Colle絕對不是古典意義上的激進開放。如果您喜歡通過Colle獲得的職位,請務必將其發揮到您的內心深處。
Colle是一個非常保守的空缺,因為白人扮演d4,然後實際上沒有做出任何其他事情移動佔領中心。如果您只是想獲得一個熟悉的位置,那麼在理論上扮演白人,也許就可以了,但是還有其他機會可以讓白人獲得更大的優勢,這就是為什麼頂級遊戲很少(如果有)以Colle為特色的原因。
像Colle這樣的系統開口並沒有真正教您如何下棋,而是教您如何下Colle。之所以將Colle推薦給初學者,是因為這些想法和計劃很簡單,並且可以很好地抵禦任何黑人的比賽。白方確實經常攻擊黑方的王位,如果黑方無法準確防守,這可能是決定性的。
Colle最大的缺點是:其他開孔,例如e4 e5,將教給您適用於國際象棋所有部分的概念和主題。例如,如何調動您的騎士和主教以提高位置。在西西里人(無論是哪種顏色)中,您都可以學習如何進攻和防守-永遠有用。 Colle實際上僅限於學習如何釋放黑暗方形主教以及如何煽動對h7的攻擊。如果將黑色放在首位,那麼攻擊將永遠不會實現,並且在使用c5進行打擊後,黑色將獲得出色的比賽。
因此,如果您想贏得很多比賽,我的個人看法是:學習科爾(Colle),研究所有可能的位置並記住動作。如果您想提高國際象棋的水平,這將帶來更多的勝利,那麼您可以玩主線開局,並且偶爾玩Colle來改變節奏。
d4
, e3
, c3
, Bd3
) b3
和 Bb2
而不是 c3
扮演Colle) d4
, e3
, f4
, Bd3
) e4
, d3
, g3
, Bg2
, Nf3
)請注意,這些開口不會試圖佔據中心。通過不佔據中心位置,白色可以避免對抗,直到比賽后期。這意味著白人可以在開始接觸之前以已知的方式發展,然後才遵循規定的計劃。
在我看來,這是一個合理的體系結構,其舉動背後的思想也相當容易理解。
對於侵略性而言,這種侵略性隨著瞄準國王側,成功做到這一點可能是該系統的難處。如果您不遵循並以某種方式限制黑人,那麼黑人就有可能在活動方面領先於白人,尤其是在皇后區。
已經閱讀了Cyrus Lakdawala撰寫的按步移動的Colle ,祖克·埃姆-革命的Colle Zukertort & 祖克的時刻 I. Rudel,亞倫·薩默斯卡爾(Aaron Summerscale)的,起步:d-典當襲擊,理查德·帕利斯爾(Richard Palliser),起步:Colle 理查德·帕利斯爾(Richard Palliser)玩了無數閃電戰和OTB遊戲,而強大的球員卻是1800+,我可以斷然地說,科爾(Colle)遠非一招小馬芽。
正如我所說的,祖克不是為了開放該中心而設計的。有時,當女王在c7上並且車子在c1上時,會發生這種情況,但其想法是使用Ne5固定中心,然後向國王側進攻。那是“幹線”的基本計劃。但是,在遇到像Bf5 / Bg4,Nc6,g6,b6之類的動作時,您會遇到非常主流的斯拉夫,奇戈林和皇后區印度防線。
我認為人們對Colle的刻板印像是基於Colle-Koltanowski變體的簡單舊主線,儘管開始了e3和Ne5計劃,這是完全不同的野獸。
在Cyrus Lakdawala撰寫的優秀著作 Colle Move by Move 的書中,促銷宣傳片說,
白色通常建立在固體上在發動對敵人國王的攻擊之前打基礎。這個簡單的計劃使其在俱樂部級別特別受歡迎,但Colle也由Grandmasters成功打出。 Lakdawala涵蓋了主線和更具侵略性的Colle-Zukertort攻擊。
我不建議Colle Zuke或K是切成薄片的麵包以來最偉大的東西,但是它們聽起來很完美,可以引出一些有趣的進攻位置,並且在這裡所表達的刻板印象實際上使他們受益。我最近玩了一個1900+ FIDE等級的玩家,他們解釋說,由於我想用e4打開中鋒,所以事實是他們玩c x d,在祖克(Zuke)中幾乎從來沒有玩過!只是去表演!
要在帖子開頭回答這個問題,我要說不。該系統易於學習和使用,但是並不能幫助您進行改進。您想要一個能帶來敏銳戰術的空缺。我剛剛在ICC上與略高於平均水平的玩家對戰,當我看到我想的開局後,就確定了平局。它是。白人的風險很小,但通常收益很少。我很高興與黑人對一個稍微高一點的玩家進行平局,但老實說,我認為我沒有學到任何東西,也沒有覺得自己被逼的感覺,只是權衡取捨並提出了平局。如果您想在國際象棋中打敗您的朋友,那麼您需要了解和理解戰術,而我認為最簡單的方法就是開場白。
在閱讀了這裡的一些答案之後,在我看來,Colle有點被誤解了。儘管e3的表面外觀很安靜,但Colle Zukertort或Zuke實際上是一個不錯的攻擊武器。 它可能不涉及說南斯拉夫龍與Bc4或Traxler在2個騎士中進行雙重攻擊,殺死或殺死,但這是有原則的公開。中心往往是固定的或半固定的,這有助於促進對機翼的攻擊,而白人則根據Ne5,f4,Rf3-Rh3,Qh5,dxc5-Bxf6,Bxh7,Nd2-Nf3的構想更好地攻擊黑王朝-Ng5 ...黑色並非如此,當然在遊戲的早期階段對白色的反擊機會相同。如果黑人能度過難關,那麼他在女王身旁的機會是很有前途的,但不會令人難以抗拒,因為白人具有堅實的棋子結構和良好的棋子協調性。懷特實際上在比賽的早期就有機會,通常與Qc7一起玩c4和Rc1也是如此,所以它可能不像人們認為的那樣簡單。我想這裡有很多人將Colle Zuke和Colle K混淆了,這在某種程度上是一個更可靠的系統,但是懷特通常可以通過及時的e4在王邊產生很大的機會,並且主線在一定程度上被撤銷鳳凰襲擊。在我看來,Colle對於那些先嘗試了一些開局,看過一些經典賽並希望確定明智的曲目的球員來說是一個不錯的選擇,這將給他們帶來機率很小的進攻機會。還必須說,進入Colle本身可以幫助改變比賽方式,因為您還將體驗到標準“主線”的其他位置,以幫助您的國際象棋發展,此外,您還需要其他一些東西,比如Kings Indian,Grunfeld,Dutch與Colle相比,Colle的效率低下。我建議使用Summerscale發行的Killer Chess Opening曲目,Richard Palliser發起d典當攻擊。希望對您有用。
我認為Colle-Zukertort作為白色曲目的一部分很不錯,但不適用於所有黑色回應,尤其是帶有... g6的東西或帶有... b6但沒有... d5。
我通常以1. d4和2. Nf3打開。如果黑色在第一步或第二步中以... d5響應,那麼我去參加Colle-Zukertort。
在1. d4 Nf6 2. Nf3 g6之後,我去3. c4並玩KID或Gruenfeld(Makogonov h3 vs KID和e3 / Qb3 vs Gruenfeld)
1。d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. e3之後,如果黑人出戰... d5,我將得到一個Colle-Zukertort ,或者如果黑人扮演... b6,則使用經典QID。
很顯然,您需要針對荷蘭語的東西(1. d4 f5),以及諸如1. d4 c5、1。d4 e5等之類的東西。
我更喜歡這種將幾條d4 / c4線(相對於KID,QID和Gruenfeld)與系統開放進行混合的方法,以減少理論上的工作量,同時仍具有足夠的位置變化以保持作為球員的進步。您只需要仔細選擇線路,避免將移動順序移入您不想玩的開局中。
如果您不想玩C4和KID和Gruenfeld,那麼您總是可以嘗試Tarzan攻擊(1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 d5 4. Bf4 Bg7 5. Qd2),其想法是防禦皇后區並使用h4-h5進行快速王邊攻擊。
Colle Zukertort是一個非常簡單的開孔,可以用作完整的白色開孔曲目。它是FIDE培訓師Jason Ciano以及許多美國前頂尖球員的推薦。
它教白人球員如何通過有序功能激活棋子,並在某些方面實現與棋手的平等。輕微的典當中心。它教授良好的殘局技巧和棋子定位。
像西西里巨龍這樣的尖銳職位教授理論上的記憶,但這並不能提高對職位的理解。如今,通過計算機分析,敏銳的立場每幾個月就會得到理論上的改進,這導致玩家不得不不斷記住新的開場變化,從而導致對記憶的依賴,而不是理解。
我只玩Colle系統類型的開口(古典Colle,Colle-Zukertort,Stonewall等),我對它在板上創建的結構感到非常滿意。與其他內容相比,它們根本不具有攻擊性,這就是為什麼我採用了它。相反,給予棋手進步的主要建議是不要堅持特定的開放方式,就好像它“屬於”您一樣,您對此會有些情感上的依戀。
“侵略性”是一個模糊的詞,通常將其應用於空缺時是沒有意義的。在Colle或幾乎任何其他開口處,很有可能是積極進取或消極的。侵略性在於您如何玩開場遊戲,而不是開場遊戲本身。 ,您會錯過很多。 Colle的基本思想是去除多餘的裝飾,以打破中心位置為您的作品創造自由空間。有時這會導致h7攻擊,有時是一個中心突破,有時只是將其折算為獲勝的殘局(通常發生在將白色e和d典當交換為黑色c和d典當之後-這樣為白人創造的越位典當多數人通常可以獨贏。重點是您要注意並採取最適合您的課程。
對於初學者來說,Colle的主要優勢在於幾乎是花崗岩的移動順序。不管黑棋是做什麼的,白棋幾乎是相同的動作,建立了幾乎相同的塔比婭,相同的起始編隊。這意味著初學者無需考慮什麼時候開始遊戲,只需拿出自己的棋子然後開始尋找目標即可。但是,比起Stonewall,對於初學者來說更有用的是,對於初學者來說,使用它來學習其他類型的職位有多麼容易。從Colle開始很容易,然後在有利時切換為Queen's Gambit變體-直到玩c3,您通常在Colle中的任何位置都離女王的控制區不超過兩步。而且,事實上,許多“反colle”系統非常容易受到這些過渡的影響。當您看到防御者開始防禦您尚未實施的攻擊時,選擇其他目標是非常有利的。
如果您以這種方式演奏,Colle只是一招的小馬。由你決定。它確實為玩家學習瞭如何處理中間遊戲位置提供了一個有趣的“歸宿”,這是一個在其他想法上立足的地方。例如,您開始玩國王級快速進攻。當您了解這些位置的知識時,哪些是有利的,哪些不是有利的,您可以加入孤立的d-pawn位置的遊戲(通常,當Black將d-pawn換成white的e-pawn時,它們通常會出現,然後強制兩個c- d4)了解其中哪些對您有效,哪些不適。一旦這些位置變得熟悉,請嘗試過渡到越位多數端遊戲位置並學習它們。
許多貶低Colle的人從未真正研究過它。它很紮實,目標很明確,易於理解。 Colle是關於積累小優勢的,只有在第30或35步時才能完全意識到這一點。有人評論說,學習Colle不會教你如何下棋,只會教你如何下Colle 。那是絕對荒謬的。在Colle上獲得一本好書,並花一些時間來真正學習它。確保您了解為什麼要做出自己的動作,而不僅僅是記住開始的動作。您會很高興的。
贏還是慢都沒關係。勝利就是勝利,Colle將為您尋找所需的勝利。您可以說,因為人們在玩各種反Colle線路,只是為了避免這種“被動”的開放。它遠非被動。白方開發自己的棋子,不給黑方目標,然後在精確的時刻以主題e4推力打開遊戲。
我們都是從初學者開始的,因為我們都是從小腳踏車開始的-而不是開車。科爾(Colle)或倫敦(London)是一個不錯的起點,可以學習如何以及如何獲得一些勝利。隨著我們作為國際象棋選手的成長和成熟,然後我們就可以進入更具挑戰性或“犀利”的開放狀態。符合我們國際象棋個性的人。一些過去的大師們正在進攻球員,一些則是防守者。
沒有任何人能夠贏得勝利。這取決於玩家的技能和經驗。
此外,我相信如果您被動地打Colle,您只會讓Black等於或更好。整個系統基於堅實基礎上的王權攻擊。
Colle將在很長一段時間內建立非常小的優勢。實際上,在許多情況下,直到30-35歲時,您可能看不到所有勞動成果。請記住,有兩種演奏Colle的方法,即Koltanowski和Zukertort。柯爾塔諾夫斯基是一個緩慢而精確的系統,懷特將注意力集中在d4上,然後在剩下的遊戲中釋放他的暗角主教。 Zukertort確實具有攻擊性,並且會給White帶來更多刺激。
Colle-Zukertort是超越初學者的好方法。開幕式的整個目的是教您如何玩“聲音”,國際象棋以及擊敗那些不喜歡這種方式的人。各種開口和遊戲。 Colle-Zuckertort是一個“慢速”系統,一旦達到一定水平,您就會希望有機會獲得更快獲勝的機會。