題:
新手能否在最後一場比賽中戰勝騎士?
Saeed Amiri
2012-06-11 19:10:09 UTC
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假設我們有一個新手,而對手在他的國王旁邊有一個騎士。

從理論上講,能否贏得這場比賽?

例如,在以下位置(白色移動),白色有可能獲勝嗎?

  [FEN“ 8/8/8 / 3n4 / 3k4 / 8 / K7 / R7 w--0 1“]  
五 答案:
Andrew
2012-06-11 19:41:30 UTC
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在您提到的特定位置,答案是肯定的。國王和騎士會互相保衛,白人將無法強迫交配。

但是,騎士是一件笨拙的棋子。如果騎士的位置不理想,那麼車隊將經常能夠將騎士驅趕到一個壞廣場上,並使其失去移動能力。最終,可能會俘虜騎士,或者可能殺死國王。

以車隊獲勝的位置為例,請採取以下措施:

  [FEN “ 8 / 1n6 / 8/8 / 2R2K2 / 8 / 5k2 / 8 w--0 1”] [設置“ 1”] [PlyCount“ 17”] 1。 Rc2 + Ke1 2. Ke3 Kd1(2 ... Kf1 3. Rf2 + Kg1 4. Rd2 Nc5 5. Kf3 Ne6 6. Kg3 Kf17.Rd5 Nc7 8. Re5 Na6 9. Kf3 Kg1 10. Rg5 + Kf1 11. Ra5)3. Rb2 Nc5 4. Rb6 $ 22Na4 5. Rb4 Nc3(5 ... Nc5 6. Rd4 + Kc2 7. Rc4 +)6. Kd3 Na2 7. Rb1 + Nc1 + 8. Kc3Ke2 9. Rxc1 *  

在這裡,白人可以從 1.Rc2 + 開始獲勝。計劃是將國王趕到第一位,然後在改善車隊位置的同時攻擊騎士。


在您的問題中,您提到國王和騎士並列在一起的特定情況。在這些情況下,知道兩個關鍵位置非常重要:

首先,在這個位置,黑色可以保持吸引力:
Knight vs Rook Endgame where black holds the draw
無論白色嘗試什麼,白色由於騎士,國王無法接近黑人國王。黑色將可以用 ... Kb2 擠出。布萊克的計劃是通過播放 ... Na3 ... Nb1 來標記時間。白色無法取得有益的進步。

這個位置幾乎相同,只有一個主要區別-黑色不能再用騎士記下時間:
Knight vs Rook Endgame where white wins
如果白色扮演著等待的角色,例如 1.Re2 ,那麼黑色必須立即消失。任何舉動都會失去騎士,或者讓一個人成為伴侶。


如果您對某個職位感興趣,可以在線在線查看Nalimov表庫。他們用板上的6個或更少的零件完全解決了每個位置。

我也編輯了答案。我添加了兩個關鍵位置,您應該知道這些位置,以便贏得這些位置,成為強方,並保持平局為弱方。
有趣的是,關鍵位置可能出現在黑人的低位促銷之後,這對於K + R與K + P來說要牢記。這是一個示例:http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1400994
@Akavall很棒的想法! ;-)我剛剛發布了[此答案](http://chess.stackexchange.com/a/810/12),但促銷條件不佳。當前的問題讓我想起了這一點。
@Andrew,哇!這個答案非常適合促銷不足的問題。
大概應該說:作為一個位置的例子,當黑色移動時是平局,而白色移動時,白鴉可以獲勝...
在第一個位置,為什麼白方不能將他的國王帶到b3然後檢查h1?
Tom Au
2012-06-16 06:53:06 UTC
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如果騎士離國王很近,就很難用新手贏得勝利。那是因為騎士會擋住試圖接近國王的敵人。大多數獲勝職位的騎士和國王相距遙遠,這樣,相對的國王和新手就可以將他們一個接一個地選拔(將國王與騎士同住或誘捕騎士)。

上述情況的重要例外是騎士要么在拐角廣場上,要么是從拐角廣場上“跳下來的騎士”。騎士離角moves廣場只有兩步之遙,這意味著它可能沒有足夠的操縱空間。如果騎士能夠在公開場合找到避風港,就可以捍衛國王。

主教和國王對抗新兵和國王也是如此。

user4454
2014-12-13 22:24:25 UTC
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如果這是正常的遊戲,那麼對騎士的新手永遠都是平局。

在極少見的情況下,雙方都能獲勝:

在這裡,騎士在這裡勝出

  [標題為“要移動的白色”] [FEN“ 8/8/8/8/8/8 / r2N4 / k1K5 w--0 1”]  

在此位置,一個車隊勝出

  [標題為“白棋前進”] [FEN“ 8 / 2R5 / 8/8 / 7k / 3K4 / 8 / 4n3 w--0 1“]  
Cris Zhang
2018-04-21 00:08:46 UTC
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我相信這是平局,因為國王和騎士會互相堅持。有人已經提到過“ Nalimov Tablebases”。給它一個嘗試和探索variations.However,我只是失去了一個遊戲與騎士(為什麼我正在尋找這個問題,XD的原因)。我的時間實在太少了,我自願將國王搬到一個固定了我的騎士的廣場上。在使用Nalimov Tablebase玩轉之後,這裡有一些保衛平局的技巧:

  1. 不要讓騎士遠離國王。
  2. 請小心別針和子
  3. 嘗試停留在中心位置。 (有人指出,可以用騎士在b1上,國王在c1上來捍衛平局。但是,保持居中位置可以留出更大的出錯空間)。
  4. ol>
ErebusBat
2013-03-30 00:12:23 UTC
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出於好奇,我將Stockfish 2.3.1投入了工作,它確實找到了解決白贏問題的方法。但是又花了60步。但是,只要看一眼結果,就可以認為它可以用較少的動作完成。

  [FEN“ 8/8/8 / 3n4 / 3k4 / 8 / K7 / R7 w--0 1 “] 1.Rd1 + Kc4 2.Kb2 Ne3 3.Rd8 Nd5 4.Kc2 Ne3 + 5.Kd2 Nd5 6.Kc2 Kd4 7.Rh8 Nc3 8.Kd2 Ne4 + 9.Ke2 Nc3 + 10.Kd2 Nb1 + 11.Kd1 Na3 12.Kd2 Nb1 + 13.Ke2 Nc3 + 14.Kd2 Nb1 + 15.Kd1 Na3 16.Kd2 Nb1 + 17.Kc2 Na3 + 18.Kd1 Nb5 19.Kd2 Kc4 20.Rh4 + Kd5 21.Kd3 Nd6 22.Rh5 + Ke6 23.Ke3 Nf5 + 24.Kf4 Ne7 25。 Ra5 Nd5 + 26.Ke4 Nf6 + 27.Kd4 Ng4 28.Rc5 Nf6 29.Rc6 + Kf5 30.Rc5 + Kf4 31.Rc1 Kf5 32.Rc5 + Kf4 33.Rc2 Kf5 34.Rc5 + Kf4 35.Rc1 Kf5 36.Rc5 + 38.Kd3 Nf6 39.Ra1 Kf5 40.Rb1 Kg4 41.Ra1 Kf5 42.Re1 Nd5 43.Kd2 Nf4 44.Ra1 Ke4 45.Rb1 Nd5 46.Ra1 Nc7 47.Re1 + Kd4 48.Ra1 Nd5 49.Rb1 Nc3 50。 Ra1 Nb1 + 51.Rxb1 Ke4 52.Kc3 Ke5 53.Re1 + Kf6 54.Kd3 Kf5 55.Kd4 Kf4 56.Rf1 + Kg5 57.Ke4 Kg6 58.Ke5 Kg7 59.Kf5Kf7 60.Re1 Kg7 61.Re7 + Kf8 63。 .Re8 + Kh7 64.Ra8 Kh6 65.Rh8#*  
至少有50個黑色舉動是完全錯誤的,而且如果在50個舉動之後車手和騎士都留在比賽中,則比賽平局。
Stockfish正在那裡選擇一些怪異的舉動。確實可以繪製原始位置,可以使用表庫進行驗證。 49 ... Nc3?丟掉抽籤; 49 ... Ke5,除其他動作外,保持平局。懷特用50.Ra1?抽回了錢,然後我什至不知道要說50 ... Nb1 + ???例如,50 ... Nd5會再次成為平局。也許Stockfish認為在50 ... Nb1 +之後可以提出50張抽獎,所以玩什麼都沒關係。
你是對的!!!
認真地講,您應該在50後放置盡可能多的問號。... Nb1 +。
表基是所有可能延續的完整數據庫,它說的確是平局。他們勝過引擎及其分析。


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