障礙是日本遊戲 Go(我最好的遊戲)中的常規操作。基本力量單位是一塊石頭,一塊石頭的差異代表力量的完全差異。
I(大約有1500名玩家)曾經問過2100名玩家她需要多少讓分給我,讓我們有平等的機會獲勝。她回答說:“可能是騎士,也許還會更多。”我曾經對2200名玩家進行過騎士讓步,但是輸了,但是比沒有讓步的那場比賽要緊得多,更緊密。
這可能意味著一個棋子的評分大約是200點。顯然,弱點並不能說明很多問題,力量相差50點(您只是發揮並把握機會)。但除此之外,可能還有使用殘障的方法。甚至給某人三分之二的第一步(就像以前在專業Go中所做的一樣)可能會有所作為。
是嗎?為什麼像Go那樣在國際象棋中沒有進行太多的障礙?