我對“ gambit”一詞的印像是在棋牌遊戲開始階段犧牲了一個或多個棋子。但是,根據 Wikipedia上的定義,一個gambit(源自古意大利gambetto,意為“旅行”)是一個像棋開局,玩家(通常是White)會犧牲材料,
“通常是典當”一詞似乎暗示著,遊戲邦注可能是其他棋子的犧牲。我想知道有什麼例子會犧牲騎士,主教,車夫,甚至女王或這些物品的組合嗎?
我不是在談論開放階段的錯誤造成材料損失。我要問的是經受時間考驗的開口,一側會故意犧牲棋子以外的其他材料來賺取優勢。
一個相關的問題:什麼是仍在玩的“最大”遊戲碩士或以上水平?也就是說,白色犧牲了最大價值的組合,卻又獲得了足夠的優勢開發和/或空間的遊戲機;同時,黑色遊戲在某種程度上也可以接受。