題:
為什麼高級玩家會記住特定的遊戲?
shashank shekhar singh
2020-07-14 21:02:45 UTC
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儘管擁有大量可能的職位和遊戲,但為什麼高水平的玩家會為數百萬年前的某些特定遊戲困擾呢?這可能有助於理解技巧和策略,但記住它們很不尋常。實際上,記住遊戲會使具有更多計算能力的人在時間受限的遊戲中處於劣勢。目標不應該是發展國際象棋的本領,而不是要記住。

您可能會想知道,當頂級棋手被短暫地顯示出實際遊戲中的隨機位置時,他們通常能夠以驚人的準確性重新調用該位置。這是因為該職位“講述了一個故事”-每個球員都想做的事以及戰術路徑對他們開放。但是,當您向大師顯示一個完全混亂的板子(即所有零件隨機放置的板子)時,他們真的很難回憶起去哪裡了。這些作品不再講述一個故事。
@ingolfis是的,這可能是因為他們接受了培訓。
六 答案:
Cleveland
2020-07-14 21:12:17 UTC
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記憶主要是副作用,而不是最終目標。頂級玩家可能會花費數小時或數天的時間來分析單個遊戲,以試圖理解所有的指導思想。記憶自然地源於此。

如果您曾經非常努力地撰寫過一篇研究論文,則可以通過一種方式來理解這一點,即使您沒有嘗試這樣做,也最終會記住其內容。
與@StaleMate無關。您可以在研究論文中記住自己的作品,而不是記住每個單詞,記住它的時機,編寫的地點以及所有其他內容。
@shashankshekharsingh好吧,一篇研究論文的確切文字只是比一百個棋子動作更多的信息。而且,連接動作的邏輯比文字更多。我希望在研究論文時,一個人可能會完美地,有條理地將想法記憶在一篇論文中,因為它們在邏輯上是相互融合的,但是確切的詞並沒有那麼緊密地聯繫在一起(有很多不同的方式表達相同的想法) 。國際象棋的走法在某種意義上是相似的,即一個人從另一個人那裡流出(無論是通過繼續執行計劃還是對威脅做出反應)。
@shashankshekharsingh,不,我說背誦的意思是背誦。一個字一個字地。也許我與眾不同,但是當我無數次遍歷它,使它聽起來完全正確時,我最終可以從記憶中逐字逐句地寫出來。
@stalemate哦。有趣。
@cleveland擴展了答案-很多必須是傳統的,在引擎接管之前,向年輕人傳授象棋的方式,記憶可能是培訓的重要組成部分。隨著時間的流逝,我們可能會看到成為強者的另一種方法。
@JirkaHanika很好,他/她的答案就足夠了。那是---“他們不記住遊戲”。我不相信有任何不同意見,而且我認為劫持某人的答案並將其標記為已接受是不公平的。
@shashankshekharsingh-公平地說,我只是誤解了我認為您先前的評論。
@11684“連接動作比文字更具邏輯性”。如果是這樣,那麼我不想閱讀您的研究論文! ;-)
-1
@11684如果您認為每個其他字詞都類似於其後的象棋位置,我同意您的看法。您無法像接下來的舉動一樣容易地預測下一個單詞。感謝您的澄清。
RemcoGerlich
2020-07-15 20:29:51 UTC
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並不是頂級玩家坐下來記住舊遊戲。他們不僅花時間進行記憶,記憶不是目標。

但是他們學習很多遊戲。舊遊戲,新遊戲,著名遊戲,自己的遊戲。不斷。

他們擁有驚人的記憶力,因此他們會記住這些遊戲,作為研究它們的副作用,一步一步地走下去。

當然,有些球員並不完全不斷學習,或者沒有驚人的記憶力。但是他們往往不會成為頂級玩家。在國際象棋中,記憶是非常重要的。

Martin Argerami
2020-07-15 10:16:48 UTC
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“似乎很不尋常”:來源?每當我聽到一個好球員(從有能力的俱樂部到世界一流的球員)談論他的比賽時,他們都非常能夠精確地回憶起自己的位置。所以我想說

  • 這是“很平常的”;

  • 它源於對這些立場的漫長而艱苦的思考,

  • 無論是在遊戲中還是在學習期間,這似乎都是一個很好的特徵,在某種程度上,我認為對一個好的玩家來說,特別好的記憶是必需的。

    >
“非自然”將是一個更可取的詞。記住遊戲並沒有錯,但是如果您將事實與很多“好的”遊戲都可能結合在一起,那麼為什麼他們會關心某個遊戲,而不僅僅是在對話,遊戲,地點中經常引用它播放地點,日期和時間等。我發現我想說的是怪異的
-1
@steve我來自印度,我對棒球一無所知。但很高興知道這一點。謝謝
您可以自由地找到@shashankshekharsingh:的奇異之處。其他人則不同意,他們對國際象棋很著迷。與那些不太在意的人相比,痴迷於國際象棋的人更有可能成為世界頂尖球員。
人們當然不同意@RemcoGerlich,它是一個自由的世界。痴迷並不意味著您會擅長國際象棋。我敢肯定一定有人(也許是通用汽車公司)比卡爾森擁有更多的記憶和位置,但他的計算能力完全是另一回事。在最高級別上,IMO比內存更需要這種查找位置和線條的能力。在遊戲中的某個時刻,必須將記憶的變體分開。
SirDuckduck
2020-07-15 19:47:31 UTC
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研究舊遊戲時,您可以花多長時間分析一下它是否是最好的舉動。得出結論,認為這是最好的舉動來自“計算能力”,而不是來自“記憶”。

在比賽中,無需再次“計算”。從記憶中播放起來更快,更容易。

Kinda就像小時候學習時間表一樣,首先要了解它們的工作原理。然後記住它們,以便快速,輕鬆地使用。

Jirka Hanika
2020-07-16 18:40:05 UTC
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從一百萬年前開始就記住整款遊戲從未被用作培訓年輕玩家的方法;至少不是那些後來成為大師的球員。 (有些其他事情最終會反复講授,並且通常主要是被記住的,例如關鍵的開場戰術和殘局策略。)

對於一個強大的玩家來說,在看到別人的比賽后就更容易記住它玩了一次比您想像的要多的遊戲,因為國際象棋教會了他們將動作組合在一起的邏輯。實際上,他們甚至可以在了解到在給定位置實際進行的哪一步動作之前,就可以預測許多動作。

一個強大的玩家會擅長記住國際象棋,例如位置以及強(自然,邏輯)動作的序列,與弱玩家相比,它們在記住由隨機放置棋盤上的棋子或不良,荒謬,隨機選擇的動作所產生的“位置”時,將相應地較弱。這是因為每個位置都客觀地確定了最強的延續性或一些強壯的選擇,但是通常還會有五十個較弱的舉動,包括許多在給定位置上通常不會考慮的牌手。

究竟。他們唯一需要記住的就是A)起始位置,以及B)他們無法預測的任何動作-而且我們的大腦無論如何都非常擅長記住“意外”。
edwina oliver
2020-07-15 01:25:11 UTC
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如果有很長的複雜線,則比在時鐘滴答聲中試圖找出正確的移動要容易得多。

這就是為什麼說這有點不公平。當nakmura在他的一個視頻流中只是從記憶中扮演一個位置時,聊天說-“別作弊”當然是在開玩笑,但我一點都沒覺得有趣
您有理由[使用兩個帳戶](https://chess.stackexchange.com/users/20721/edwina-oliver)嗎?
@TheSimpliFire除非我錯過您所看到的內容,否則兩個無關的人可能具有相同的顯示名稱。它並不像其他網站上的“帳戶名稱”那樣唯一。


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