在沒有足夠材料的情況下進行抽獎:
當到達某個位置時,即使通過最大程度的合法動作,也不會通過任何可能的合法舉動發生死對撞
使用給定的材料,可以構造一個將死的伙伴(假設您的合作或大失誤),因此不是平局。
最壞的情況:
將您所有的棋子升級為騎士
您的國王在 Ka8
您的騎士包圍著您的國王,所以在 Nb8
, Na7
和 Nb7
反對派騎士在 Nc7#
- checkmate !
所以確實有可能輸,而不是平局。
摘自國際棋聯國際棋聯法律(2018年版):
6.9除適用第5.1.1、5.1.2、5.2.1、5.2.2、5.2.3條之一的情況外,如果玩家未在指定時間內完成規定的移動次數,則該玩家將輸掉比賽。但是,如果位置使得對手無法通過任何可能的合法動作使玩家的國王與國王對決,便會進行遊戲。
(第5章中的文章都涉及將軍,僵持,辭職或同意抽籤。也就是說,除了時間以外,任何常規考慮都可能導致遊戲結束。)
所以您的時間用完了,對手可以通過一系列合法的舉動對您進行核對,這意味著你輸了。
正如其他人提到的那樣,您無法獲得抽籤,因為您仍然可以被核對。
事實上,我實際上在實踐中已經看到這種位置迷失了,如下所示:
您使用的是Ka8,並且剛剛玩過a7典當(騎士,白手起家甚至主教都非常相似的效果,可以通過升級獲得),對手的國王在Kc8或Kc7上,而對手在玩Nb6#
來自lichess.org 常見問題解答:
如果一個玩家的時間用完了,該玩家通常會輸掉比賽。但是,如果位置使得對手無法通過任何可能的法律動作(FIDE手冊§6.9)核對玩家的國王,則將進行遊戲。
請注意,可以與單人騎士或主教,如果對手的棋子可能會擋住國王。
我假設第二段中的陳述被用作裁定超時的基礎,而不是平局(而且,正如其他人所指出的,在這種情況下,這將是正確的選擇。)
也許值得注意的是,通常來說,確定玩家何時無法獲勝在計算上是不可行的,而且,還不能期望有一個自動系統來識別所有對經驗豐富的玩家顯而易見的情況,因此必須期望巫妖將使用易於處理的規則,例如引用的規則。
按照USCF的規則,你不會有,國王+主教和國王+騎士被定義為沒有足夠的交配材料,除非那一方可以證明強制勝利(所有強制勝利都很短暫,所以這並不難)
14E:沒有足夠的材料按時獲勝:
即使存在以下條件之一,即使玩家超過時間限制,遊戲也會被抽籤:
14E1:孤獨的國王
14E2:國王和主教或國王和騎士
其背後的基本原理是,避免這種物質組合造成的將軍非常容易,以至於準時獲勝是唯一現實的取勝方法。