題:
為什麼我對3個棋手vs騎士輸掉了比賽。不應該是平局嗎?
Dominik Kunicki
2019-07-29 01:07:54 UTC
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我剛剛失去了一個在線遊戲時間(lichess.com)。

我有3個棋子,對手只有一個騎士。我不明白為什麼這不是平局。

這不是平局,因為如果您打得很差並且被棋子窒息,您可能會輸掉。
除了理論上您可以_丟掉這樣的位置這一事實之外-很明顯,它不能自動繪製,因為如果您能夠提升一個兵,您顯然可以用三個兵對一個騎士_win_!
@leftaroundabout“ 6.9除第5.1.1、5.1.2、5.2.1、5.2.2、5.2.3條之一適用的情況外,如果玩家未在指定的時間內完成規定的移動次數,則該遊戲將輸給該玩家。但是,如果位置使得對手無法通過任何可能的合法動作使玩家的國王成為王者,則該遊戲被抽籤。”我的理解是,如果Player1的時間用完了,但是Player2無法與玩家1配對,則無論是否與Player1配對,這都是平局。
您是否正在使用前動作?如果您真的認為對手無法與您對決,那就沒有太多的缺點(除非您認為您可以在時間壓力下贏得3個兵對騎士)。
@leftaroundabout沒時間的傢伙是否可以與另一位球員交鋒無關緊要-因為他沒時間了...
六 答案:
user58697
2019-07-29 01:16:13 UTC
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在沒有足夠材料的情況下進行抽獎:

當到達某個位置時,即使通過最大程度的合法動作,也不會通過任何可能的合法舉動發生死對撞

使用給定的材料,可以構造一個將死的伙伴(假設您的合作或大失誤),因此不是平局。

您能舉一個這樣的例子嗎?一個騎士與3個棋子成為死守?
白色:a6上的國王,b6上的騎士黑色:a8上的國王,b8上的(主教)主教
HTTPS://嗚嗚嗚.人啊貫徹實施.com/how-to-checkmate-有人-opponent/#發起
@konsolas b7上的白色棋子,a8上的黑色騎士,其他地方的國王。懷特:bxa(Q),然後贏得King-Queen-2pawns vs. King遊戲
@CortAmmon,我想我們正在尋找與騎士一起作戰的將軍。
是的,不能使用Knight + King,但可以使用典當。 G2,H2上的白色棋子,H1上的白色國王。 F1上的黑王。如果騎士移至F2,將死。基本上,如果有白色棋子,則可以將其用作白色國王的拐角。如果它們處於不正確的位置,則On可以將其提升為騎士和主教來拐角您自己的國王。
TheSimpliFire
2019-07-29 13:05:55 UTC
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最壞的情況:

  • 將您所有的棋子升級為騎士

  • 您的國王在 Ka8

  • 您的騎士包圍著您的國王,所以在 Nb8 Na7 Nb7

  • 反對派騎士在 Nc7#- checkmate

所以確實有可能輸,而不是平局。

這種情況的優點是ir不取決於典當的原始位置
反對派國王認為他被他值得信賴的騎士衛隊包圍著。
Arthur
2019-07-29 14:29:59 UTC
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摘自國際棋聯國際棋聯法律(2018年版):

6.9除適用第5.1.1、5.1.2、5.2.1、5.2.2、5.2.3條之一的情況外,如果玩家未在指定時間內完成規定的移動次數,則該玩家將輸掉比賽。但是,如果位置使得對手無法通過任何可能的合法動作使玩家的國王與國王對決,便會進行遊戲。

(第5章中的文章都涉及將軍,僵持,辭職或同意抽籤。也就是說,除了時間以外,任何常規考慮都可能導致遊戲結束。)

所以您的時間用完了,對手可以通過一系列合法的舉動對您進行核對,這意味著你輸了。

我不知道如果規則改變了,以至於注意到對手時間已到期的玩家可以根據自己的時間接管對手的棋子並贏得勝利(如果他設法根據抽籤次數在抽籤發生之前取得了將死),那會帶來什麼影響?移動,重複的位置或相互的時間到期;良好的體育精神將意味著玩家應在自己的時間到期時辭職,除非他們有理由相信對手在這種情況下難以達成同盟,但是在這種情況下其對手不會辭職的球員...
...應該簡單地將對手mate死,而不要抱怨(因為這樣做的任何困難都會表明對手沒有辭職是合理的)。
Dennis Jaheruddin
2019-07-29 18:33:25 UTC
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正如其他人提到的那樣,您無法獲得抽籤,因為您仍然可以被核對。

事實上,我實際上在實踐中已經看到這種位置迷失了,如下所示:

您使用的是Ka8,並且剛剛玩過a7典當(騎士,白手起家甚至主教都非常相似的效果,可以通過升級獲得),對手的國王在Kc8或Kc7上,而對手在玩Nb6#

已經提到了其他部分,但進行了更新以闡明它們需要提升。當我強調實際方面時,我主要關注典當,因為您很少想避免升為女王。
很好的例子。您甚至可以設置位置,以便將棋子移動到a7是唯一避免丟失棋子的動作(c8上的N盯著e6處的棋子,c7上的K阻止c5上的棋子)。在時間緊迫的閃電戰遊戲中,除了對自我交配的反常慾望之外,還有其他可能導致這種失誤。
sdenham
2019-07-31 21:50:00 UTC
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來自lichess.org 常見問題解答

如果一個玩家的時間用完了,該玩家通常會輸掉比賽。但是,如果位置使得對手無法通過任何可能的法律動作(FIDE手冊§6.9)核對玩家的國王,則將進行遊戲。

請注意,可以與單人騎士或主教,如果對手的棋子可能會擋住國王。

我假設第二段中的陳述被用作裁定超時的基礎,而不是平局(而且,正如其他人所指出的,在這種情況下,這將是正確的選擇。)

也許值得注意的是,通常來說,確定玩家何時無法獲勝在計算上是不可行的,而且,還不能期望有一個自動系統來識別所有對經驗豐富的玩家顯而易見的情況,因此必須期望巫妖將使用易於處理的規則,例如引用的規則。

eyeballfrog
2019-07-30 20:20:39 UTC
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按照USCF的規則,你不會有,國王+主教和國王+騎士被定義為沒有足夠的交配材料,除非那一方可以證明強制勝利(所有強制勝利都很短暫,所以這並不難)

14E:沒有足夠的材料按時獲勝:
即使存在以下條件之一,即使玩家超過時間限制,遊戲也會被抽籤:
14E1:孤獨的國王
14E2:國王和主教或國王和騎士

其背後的基本原理是,避免這種物質組合造成的將軍非常容易,以至於準時獲勝是唯一現實的取勝方法。

我毫不懷疑這就是規則所要表達的意思,但是如果對手擁有可以阻止國王移動的棋子,則可以與K + N交配。
-1
根據什麼規則?我知道的FIDE中唯一不足的實質規則是,如果沒有合法的一系列舉動可以導致將死,那將是平局。
@scatter嗯,我想FIDE不會阻止KNN vs K的玩家堅持玩不可避免的50招。奇怪。
因此,按照USCF的規則是平局,而按照FIDE的規則則是虧損。 Lichess遵循FIDE規則。


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