題:
玩完遊戲後如何分析我的遊戲?
xaisoft
2012-05-03 18:40:11 UTC
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您使用什麼技術來分析您的遊戲或其他人的遊戲?

您花費多少時間來分析遊戲?

是否有任何工具(電子或手動) (例如一張紙)在分析過程中使用?

一種技術是親自檢查遊戲,嘗試找出任何錯誤,然後使用引擎檢查是否再次發生。
十二 答案:
Andrew
2012-05-03 19:41:46 UTC
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在我看來,分析自己的遊戲是最好,最快的改進方法。

遊戲結束後,盡快寫下您在遊戲中考慮的變化,尤其是那些沒有玩過的變化。在幾天,幾個月甚至幾年後回到遊戲中時,這將非常有用。隨著您的進步,查看遊戲中的想法將很有幫助。這樣一來,您就可以查明如何改善未來游戲中的思考過程。

開始分析時,請使用棋盤,但首先不要使用引擎。尋找您犯錯或錯過重要事情的舉動。如果您丟失了材料,請返回並找到發生錯誤的時刻。如果您處於不利位置,請嘗試找出導致該位置的移動並評估一些替代方法。將您想出的所有內容都放入國際象棋程序/數據庫中(您正在使用某種數據庫對它們進行操作,對嗎?)。

在遊戲結束後,“ ”(慢速遊戲至少要花半個小時,如果位置複雜則要花更多時間),現在是時候使用象棋引擎了。仔細檢查所有動作,並註意引擎在哪裡表明您要么做得不好,要么錯過了進行更好動作的機會。同樣,將變體添加到數據庫中。如果尚不清楚引擎建議的原因為何,請進一步調查。試試看幾行,看看引擎怎麼說。

在這一點上,您面前有很多動作。現在是時候嘗試從遊戲中汲取一些教訓了。再次回到遊戲中,並確定可以做得更好的特定事情。您的位置變動是否很差?你弄錯了材料嗎?您是否忽略了發展?你在一塊不好的正方形上放了一塊嗎?提出這樣的問題將在以後的遊戲中為您提供幫助。

您可以做的最後一件事是向更強的玩家尋求幫助。將您擁有的所有信息帶給實力較強的玩家,然後再次進行遊戲。較強的人可以為您提供在某些位置思考的建議。基本上,國際象棋引擎可以告訴您正確的舉動是什麼,但是通常需要更強大的玩家來告訴您為什麼正確的舉動。

您也應該嘗試開發自己的分析風格。如果您是一名戰術能力強的人,則可以嘗試在遊戲中進行任何動作而不必在棋盤上做出任何動作,而只需分析一下自己的頭腦即可。如果您擅長殘局,請切換顏色並分析對手在殘局中誤入歧途的位置。希望分析遊戲是有趣而不是瑣事!


其他想法

我沒有提到研究開場手法,因為那是為什麼您沒有做強者做的事情。這比記住動作更為重要(儘管您可能會發現順理成章地記住了許多變化!)。

存檔自己的遊戲的想法很有趣。我通常會記得我考慮過的所有變化形式以及整個遊戲(長達一周),但是此後我忘記了(我是一名戰術強手。)但是能夠提出一個舊遊戲並應用新的意識形態會令人著迷。
Tony Ennis
2012-07-22 17:38:22 UTC
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對於分析自己的遊戲,我不得不同意@andrew的意見。原因是,我是B玩家。我進行B播放器移動。我進行B玩家分析。那還不夠。花寶貴的時間進行薄弱的分析是沒有效率的。

這可能會冒犯他人。但是請考慮-如果您必須進行房屋維修,卻又不知道該如何做,您是否會當場解決?還是要尋求專家/教育來提高自己的水平?如果您需要蓋屋頂,您會站在那裡然後開始錘打嗎?還是您會參考一些操作方法並首先學習一點?也許您會和作為承包商的岳父談談?

相反,我是在無法擊敗的環境下從引擎開始的。這類似於有一個指導老師或操作方法。 (對我來說是半點),我停下來確定為什麼,計算機選擇了不同的舉動。然後,我將了解計算機的移動如何防止由於移動引起的情況。

好點和類比。
這是一個合理的論點,但您可能想知道,在過去,人們無法使用引擎,但這並不能阻止人們分析遊戲和編寫書籍(通常不再經受當前引擎的審查)。分析您自己的遊戲並不能在您的水平上產生最佳的分析效果,但它是一項重要的培養技能。
我強烈反對使用引擎。出於簡單的原因,他們使用不同的算法來拾取動作。 B玩家分析可能較弱,但您會從中學到很多東西,而不是從兩位大師的遊戲中學到很多東西。一旦您分析了自己的遊戲並發現錯誤或更強的動作,它就會繼續存在。下次在板上看到該圖案時,您將識別出該圖案。如您所指出-引擎會提示如何移動,但不會提示原因。這是他們的最弱點。
-1
請允許我再類推:我是吉他新手。人們告訴我我應該做一些練習來提高自己的演奏水平,但是我做新手級別的練習。那還不夠。因此,我聘請了專業的吉他手為我做練習。在國際象棋中,重點不是最終的分析質量,而是您從分析過程中獲得的練習。
@RemcoGerlich,您錯過了重點。我建議學習者弄清楚為什麼引擎選擇它要做什麼。
托尼,您似乎不了解在沒有引擎的情況下首先分析自己的最重要原因之一。如果您是一名平庸的籃球運動員,那麼您不會說“哦,練習毫無意義。我只會看科比·布萊恩特的視頻,因為他比我更好。當您在沒有引擎幫助的情況下進行自己的分析時,您正在進行有關分析技能的基本培訓。它是活動的。當您打開引擎時,這些技能什麼也沒做。它純粹是被動的。無論您通過汗水發現什麼,都比計算機分析要好得多。
Arlen
2012-10-21 09:42:31 UTC
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您必須具備一定的能力,才能從分析自己的遊戲中獲得很多

您可以自己發現某些點,但這僅僅是一個一兩步,還是您的整個計劃不好?通常,您將無法獨自回答。您可以猜測,但是您的猜測不可能比您在原始遊戲中的猜測可靠得多。如果您找到一個更強大的玩家與您一起觀看遊戲,則可以更快地從自己的遊戲中學習。

玩遊戲,就像看電影一樣觀看遊戲。不要陷入沉思。在此過程中,您只需要尋找明顯的戰術失誤,因此只需花費幾秒鐘的時間來尋找可能會丟失或贏得材料的方法。將它們記錄在某處,以便以後進行進一步分析。重置板。

再次玩遊戲,一次五步。每五步停下來,問問自己哪一方更好(如果有的話)。在工作表上標記該評估。注意,當評估改變時,有人犯了一個錯誤;回頭看看這五個動作,看看是否可以找到它。也許不能,但是如果可以(並且只有在找到保留評估的替代方法時才找到它),才圈出導致更改的動作。

只有在那之後才應該觸發用電腦看比賽。現在,您正在根據計算機檢查自己的結論。逐步瀏覽計算機,將其評估與您自己的評估進行比較。如果它們不同,則花10分鐘或更短的時間找出原因(在這樣的事情上花10分鐘以​​上幾乎沒有生產力)。如果不能,請標記並繼續。

您在這裡尋找的是您的評估是否與機器相符,尤其是當您在遊戲中選擇相同的“轉折點”時。您正在嘗試在這裡糾正您的想法,訓練自己更好地評估職位。

如果在本練習結束後您仍然不理解計算機對某些職位的評估,請設置職位並從該位置開始對著計算機進行5-10場比賽,首先從一側開始,然後從該位置開始另一側,看看會發生什麼。讓計算機向您展示所看到的內容,然後嘗試針對它的想法。學習實施您正在學習的想法和評估。

但是,認真地講,要分析的最佳訓練遊戲是比您高兩級的玩家進行的遊戲。如果您是一名C / D播放器,那麼卡爾森的遊戲不會給您帶來很多好處。這就像一個吉他手,可以管理三個和弦,試圖從聽塞哥維亞音樂中學習;改善是可能的,但並非所有可能。 D玩家比B玩家更容易理解B玩家的演奏方式。就像樓梯上的台階。

+1好建議。在研究B玩家的遊戲之前,需要考慮的一件事是B玩家的遊戲中有很多漏洞,因此無法確定他們的所有舉動是否都是好的。我認為研究通用汽車與評級較低的玩家的比賽以提高通用汽車如何利用低於標準桿的優勢會更有效率。
原則上,我同意。但是,即使這種情況對通用汽車做出的“神秘”舉動(對於B玩家)開放,B玩家也可能難以辨別。在分析來自更高評價的人的遊戲時,問題的癥結在於歸納問題,即從一組特定動作中得出一般結論。知道“什麼”和知道“為什麼”之間的區別。
我同意100%,如果您真的想提高,那可能就是獲得教練的最重要的單一原因。
rpd
2012-07-23 14:16:08 UTC
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遊戲分析很重要(您自己的&都是別人的遊戲)。我通常會使用一些計算機軟件-僅從遊戲記分錶進行分析並不是很好(如果這樣,我會嘗試&確保我在桌面上安裝了主板)我的前面-但計算機國際象棋軟件非常方便)。我有Fritz9 / Winboard / BabasChess和各種國際象棋引擎。我通常使用這些來進行遊戲分析。讓國際象棋教練或其他優秀玩家陪伴您查看遊戲以獲得另一種觀點也非常有幫助。開始進行遊戲分析並不容易,但就像大多數技能一樣通過練習更好地做到這一點,它可以幫助您從錯誤和成功中學習-通過國際象棋分析獲得好運! :-)

Max
2013-01-06 04:53:16 UTC
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我認為分析您的遊戲的目的是指出您傾向於在什麼情況下犯錯(不一定是失誤,而且是次佳的舉動)。

您做到了不是學習遊戲來提高您的國際象棋知識(為此您必須學習大師遊戲),而是改善您的遊戲方法。

嘗試確定遊戲中的常見情況,並給他們起一個名字並嘗試找到一種應對它們的行為。

只是一個例子:

意外的舉動:沒想到,您會注意到您失去了信心,並自殺了以尋求反擊。然後在您的分析中發現您的職位完全沒有丟失!正是您在這種情況下做出了不好的反應。請注意。下次出現這種情況時,請保持冷靜,並註意通常會在錯誤之後跟隨最嚴重的錯誤,以免發生這種情況。

有數百種此類情況您必須找出自己。

如果要改進,請創建您的象棋理論。

Tom Au
2012-07-21 05:23:14 UTC
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我將專注於遊戲的“轉折點”。就是說,在我做出X動作之前,我一直打得很好。如果相反,我當時做出了Y或Z動作,那麼結果將是什麼?

這個想法是發現您的錯誤,首先是最明顯的錯誤,然後是不太明顯的錯誤,並嘗試在以後的遊戲中避免它們。

如果這樣做,您可能會錯過雙方都曾犯過的戰術射擊,但卻被錯過了。
-1
prusswan
2012-08-30 02:43:15 UTC
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引擎分析可以解決戰術上的問題,即使是強大的玩家,通常也很難弄清戰略計劃和更多的人事,而安德魯的建議應對此有所幫助。

但是,關於開口,我相信是埃德瑪·梅德尼斯(Edmar Mednis)提到應該花50%的時間研究開口,這不僅是為了記住線條,而且還涉及延伸到中間遊戲的相關圖案並可能進入西班牙交易所和柏林等開放市場的尾聲。僅使用引擎檢查開場動作可能會很棘手,因為可玩的候選動作通常不會超過典當的三分之一(或大約30厘泊),甚至不會超過典當的一半,這對人類玩家幾乎沒有任何意義。在這裡,交叉檢查主要玩家與書籍和遊戲的主線絕對更加重要。

Rauan Sagit
2013-12-01 20:21:26 UTC
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分析遊戲的目的是逐步了解遊戲中發生的事情。遵循卡斯帕羅夫的建議,無論最終結果(虧損,平局還是獲勝),您都應該分析所有比賽。關鍵是只分析您的損失是很誘人的,因為您認為這些遊戲可以揭示您的弱點。實際上,您的勝利可能掩蓋了一些甚至更嚴重的缺陷,這些缺陷將繼續困擾您的未來游戲。

如今,分析涉及使用象棋引擎。理想的分析如下。首先,您在賽后與對手進行分析。您遍歷整個遊戲並找到關鍵時刻,並分享您對這些職位的看法。在此過程中記筆記是一個很好的主意。接下來,您回到家中,並通過計算機上的遊戲將游戲輸入到您的個人數據庫中。然後,您通過運行引擎(例如Rybka)逐步瀏覽遊戲,通過查看評估躍遷來找到關鍵時刻。您將這些與您與對手討論的時刻進行比較,以檢查您自己的理解。您可以做筆記並將其包括在遊戲文件中。完成!

chubbycantorset
2013-01-07 04:42:52 UTC
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除了已經寫好的答案外,還有2美分:

遊戲中而不是之後開始分析。它確實有助於記住遊戲的關鍵點,而不是稍後再去回憶它們(您可能不會在回合結束後立即開始分析遊戲……)。這將節省您的時間和精力。方法如下:

  1. 標記動作比平時花費更多的時間(對對手的動作也要這樣做!)。

  2. 標記出您脫離開放理論的那一點(您當時知道的一點),然後在開放數據庫中檢查您是否正確地進行了接下來的幾步動作。

  3. 標記

  4. 不要給出?s,即您離開舒適區的時間點(並發症何時開始?對手何時在您的手上一囊?等等)。 (除非您想將它用作對付對手的心理戰術)。

  5. 如果有一段時間想嘗試戰術射擊,但沒有還要對其進行標記,以便以後可以檢查其完整性。 (我使用倒置的“ T”(代表Tal)來標記此類舉動: 。祝你好運!

如果在正式比賽中比賽(4)和(5),則完全不允許。 1-3只能通過在記分錶上可選地標記當前時鐘時間作為“標記”動作的方式來實現。
USCF規則和國際棋聯國際棋聯法律禁止玩家做任何筆記。它們僅允許以下條件:1.移動本身; 2.時鐘上的時間;以及3.抽獎。就這些;出於任何目的,任何進一步的記筆記都可以構成分析,並使玩家喪失遊戲權。除4以外,不要在此答案中應用建議,因為它告訴您不要在評分錶上標記其他任何內容。
Dider
2015-03-23 22:32:30 UTC
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所有分析(作為高盧人)分為三個部分:

  1. 在比賽中及比賽結束後
  2. 比賽后的註釋
  3. 計算機引擎檢查
  4. ol>

    上面的海報已經很好地覆蓋了第一步,但重申一下:

  • 在編寫動作時,標記動作將您帶入要花很長的時間
  • 如果有時間/空間,請寫下您正在考慮的任何變化
  • 寫下您擔心的對手的任何舉動(尤其是沒有打出對手的舉動) )
  • 總是進行事後檢查(最好與您的對手,或更強的對手比較好),然後儘快進行;寫下任何新的想法/變化

第二步也很合理,但是為了透徹,涉及遍歷您的變化以及您在遊戲中所做的所有工作,尋找錯誤。

  • 查看您花了很長時間的位置,看看是否可以證明採取行動所需的時間。
  • 如果您發現戰術組合,在比賽中缺席,將位置另存為FEN(如下所述)。

  • 查找開孔,並在可能的情況下查看該開孔的中間遊戲計劃(如果您在書中找不到該開孔的遊戲,請查看GM遊戲並嘗試推斷) 。

  • 關注導致您輸球的事情,然後學習解決弱點的必要信息(例如,您輸掉了抽籤的R vs P殘局,學習了殘局;您陷入了打開陷阱,了解打開方法等。)

第三步是我認為某些建議不可行的地方。

  • 不應使用計算機來分析遊戲,而應使用計算機來分析您的註釋

從本質上講,計算機是一台純粹的客觀機器,如果您使用它來分析遊戲,它可能會給您帶來瘋狂的變化,這些變化在客觀上是不錯的,但卻使您不知所措。相反,您使用計算機時要確保分析是客觀的(即沒有計算錯誤,偏差等)。當計算機分析遊戲時,您僅應使用該信息來補充您現有的分析(而不是替換)。

  • 未提及的計算機可以完成的另一件事是在引擎上(從遊戲中)贏得“獲勝”位置。從越來越小的勝利空間(整個棋子,交換器,兩個棋子,1個棋子,1/2棋子)中做到這一點,並註意轉換點的能力變為GM級

編輯:忘記添加一些內容:

  • 將遺漏的策略保存為FEN字符串的原因是創建該位置的Anki抽認卡,以供後續查看和記憶。 Anki是一種非常強大的工具,可用來演練您想完全記住的戰術和位置
  • 不要忘記分析的要點,這將增強您對戰術的理解。遊戲。請確保您具有要分析的每個遊戲的結論/“經驗教訓”列表。看起來有些瑣碎,但是以書面形式編寫這些東西會使它們變得更加具體
Hamish
2019-03-24 02:14:57 UTC
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原則上,您應該不用計算機自己看比賽,然後先去教練,再再用計算機。

現實生活中:

在遊戲結束後立即將游戲輸入到沒有引擎的計算機中,記下您所看到和認為可以記住的所有內容。

B。將游戲輸入lichess.org,告訴它進行自動分析。通過按下右側的菜單選項之一來掩蓋引擎的建議。

在每個大轉折點(又稱大失誤)之前,將鼠標按在圖表上的位置(請參見圖片)並解決 enter image description here

如果您真的很懶,A是可選的:)

D3mniz
2018-04-12 01:29:00 UTC
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